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  • 有问必答(2)
  • 本节评论(2)

    • stars123 2014-08-11 11:27:57

      很牛掰

       0  0

    • p喝 2012-08-17 17:51:54

      很犀利

       0  0

    共2条 10/页 1

    全部评论(14)

    • 今朝有酒今朝醉 2017-10-14 04:43:03 源自:贴图绘制-披风

      绘画贴图的那个是什么软件?

      0 0

    • pigart 2016-05-18 23:50:36 源自:建模-头

      請問初始是用一個box上一個TurboSmooth嗎??

      0 0

    • ki ki more 2015-01-18 10:07:43 源自:建模-身体

      我用的是中文版的~~表示看英文版不习惯

      1 1

      • 翼虎助教-小叶 2015-01-19 17:10:46 0

        感谢您观看翼虎网的3ds Max视频教程,您的满意是我们无限的动力,祝您学习进步!

    • stars123 2014-08-11 11:27:57 源自:贴图绘制-头

      很牛掰

      0 0

    • 乐观的菩提 2014-07-15 09:51:40 源自:建模-身体

      请问那个腿部拉出来后,线段怎么变多的啊?

      0 0

    • 风王子 2013-08-12 11:54:27 源自:展UV

      这是什么时候的视频?这展UV的方法真蛋疼,一个个点的拉

      0 0

    • LyuCdian 2013-03-10 17:47:23 源自:建模-身体

      选择面层级之后怎么延伸的? 怎么自动分段的?

      1 1

      • Simon 2013-03-11 09:23:41 0

        你说的是挤出,extrude吧。

    • 蜗牛 2012-12-13 19:18:52

      微笑

      0 0

    • 十年 2012-12-08 23:23:41 源自:贴图绘制-披风

      求快捷键

      0 0

    • NN 2012-11-20 15:54:57 源自:建模-身体

      那黄色的线框是什么东西啊

      2 0

      • 风王子 2013-08-12 11:37:57 0

        maya里面叫晶格工具,MAX里面不清楚,很好用的东西

      • Mr.Lekai 2012-11-20 17:04:12 0

        模型没有SMOOTH 之前的线框

    共14条 10/页 下一页12
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    教程简介

    本教程介绍一个战锤游戏角色的制作技法,分部分讲解头部、身体、手足的建模方法,展UV和角色贴图的绘制的一些技巧。

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