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教程简介
该教程涉及到了你开始使用 ZBrush 的方方面面。ZBrush 3 是数字雕刻的行业标准,这些标准已经应用到最近的影视大片和视频游戏的制作当中。Ryan Kingslien 是负责创建 ZBrush 的开发团队的成员之一,在本套教程中,Ryan 深入到 ZBrush 的每一个基本特征的讲解,并且采用了可实际操作的无障碍视角讲解。Ryan 还对 ZBrush 每个特征的理解进行详细说明,并讲解如何在此基础上,让艺术家进行雕塑创作不受限制。本套教程适用于 ZBrush 3 的初学者,目的在于帮助他们快速掌握 ZBrush 3。
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ZBrush3界面与工作流程简介
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