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    全部评论(6)

    • w 2018-04-17 23:57:56 源自:XGen发型解算-LinearWire解算

      没有源文件吗?惊讶

      1 0

      • 黄惠峰 2018-04-18 13:40:12 0

        整理中,下个月补齐

    • 2018-04-07 14:30:10 源自:spline模式进阶讲解

      老师那个region control 不是很懂,主要用来控制什么的?

      1 0

      • 小美狐 2018-04-08 10:08:27 0

        进群了吗?邀请你进群问吧?联系我QQ:3045869060

    • 狐友1628 2018-04-05 00:19:27 源自:Spline模式基础讲解-上

      老师,创建贴图分辨率那里不是很懂,那个分辨率大小是跟绘制贴图有关的吧,这个有什么具体的根据吗,当uv比较小的时候一般都是多大比较好,这个不知道怎么算啊

      2 0

      • 黄惠峰 2018-04-05 11:45:46 0

        假如你是一整个角色要长毛,整个角色要放在一个uv中,那么先前的头皮占据的位置好可能就比之前小很多,那时就要更具情况来增加分辨率。加载外部贴图甚至要去到100多左右才能清晰

      • 黄惠峰 2018-04-05 11:43:14 0

        其实很好理解,假如你一个头皮的模型就占据一整个uv方格的,当然用25分辨率就够了。即使加载外部4K贴图,50分辨率都能很好还原了

    • 2018-03-30 11:31:20

      请问qq群是什么,在线等,急

      1 0

      • 黄惠峰 2018-03-30 12:13:54 0

        加3045869060,联系小美狐。

    • 爱菊凋残 2018-03-30 07:41:10 源自:教程宣传片

      请问什么时候更新~有课程推出时间的列表吗~希望有讲动力学部分~

      1 0

      • 黄惠峰 2018-03-30 09:45:35 1

        稍等下,已经正式开始更新了。动力学部分会重点讲解的

    • PAINTGD 2018-03-29 16:51:07 源自:教程宣传片

      什么时候更新哈

      1 0

      • 小美狐 2018-04-02 10:59:08 0

        定期周更,这周会更新的。

    共6条 10/页 1
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    课程介绍:      

    本教学集合了大量项目制作心得和对特殊发型制作的深入探索,(点击查看  卷发美人  或  美型男  或  野狼  的作品原图

    深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三个常用的毛发创建模式,全项目实战型教学,

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