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CG Spectrum

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    全部评论(2)

    • 狐友9068 2018-07-18 11:17:42 源自:课时5:曲线图编辑器

      提个小小的建议,片头片尾的音乐太大声了,总是吓一跳。

      1 0

      • 小美狐 2018-07-18 11:27:22 0

        感谢你的建议,后续我们会进行检查改进。

    • 大果666 2018-07-02 12:05:45 源自:课时3:时间轴概述

      Maya如果没有mental ray插件 是不是就无法看动画?

      1 0

      • 小美狐 2018-07-02 15:31:25 0

        mental ray这个是一个渲染器来的噢

    共2条 10/页 1
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  • 教程参数

    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 这是由一套由CG SPECTRUM动画负责人Mark讲解的零基础Maya动画教学手册,教程由三个部分组成,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇;从界面认识到绑定动画让你全方位上手用Maya进行动画制作的过程。 |
    | 拥有Pixar,Dreamworks和Weta Digital工作经验的亲授,分享国际一线创作技巧和经验。|
    | 从Maya基础知识为切入口,学习动画的最重要原理,通过实战操作演示动画制作全流程。 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐新号),或者微信号:18933949532,更多超值服务等着你哦!


    购买与否都欢迎加入翼狐三维设计学习交流群
    QQ群:589292014
    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    maya动画人手册.jpg

    | 零基础如何学习深奥的三维动画 |

    过渡-新.jpg

    动画基础心法学习+大神指引让你入门更快

    动画师是充满想象与创意的职业,是技术与艺术的结合。动画小白要开启动画梦想除了无限的热情以外,还需要对动画制作的基本法则有所了解,在有了概念性的认知之后,跟着大神学习,领会一线动画制作人的学习方法与思路,才能入门得更快。

    | 本套课程将是所有动画小白的梦想起点 |  

    简介.jpg

    一套由CG 频谱动画部门负责人主讲,结合十余年一线创作与讲学经验,从Maya基础知识入手,结合动画制作12大原则,将入门分为基础知识理解、物理动画、绑定动画三部分,循序渐进进行全面教学。

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    3D 动画基础知识

    3D ANIMATION BASICS
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    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    核心知识点


    • 3D动画入门课程是为了让你掌握3D动画的基础知识,增强你的基础技能,为学习高级3D文凭课程做好准备。首先,本课程会教你学习导航软件Maya的所有内容,学习行业专业人士常用的工具。


    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    时长:1小时46分

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    软件:Maya

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    物理动画

    PHYSICAL ANIMATION
    核心知识点2.jpg
    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    核心知识点


    • 一旦你已经熟知了基础知识,该部分将学习更加高级的动画技术,包括动画的12个原则,和如何让您的角色移动得更加可信。本部分将开始了解物理动画,位置,利用复杂的动画绑定。

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    时长:2小时2分

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    软件:Maya

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    绑定动画

    ANIMATED WALK CYCLE
    核心知识点03.jpg
    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    核心知识点


    • 掌握角色动画根本的最好办法就是让全身做好绑定的角色行走起来。在该部分,将融入之前学过的原则和技巧,更角色变得生动起来,让他们可以在屏幕里行走。

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    时长:2小时5分

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    软件:Maya

    | 一线动画制作人带你入门,让你感受 |

     CG频谱动画部门负责人十余年制作心得分享

    入 门 学 习 也 与 众 不 同

    亮点1.jpg

    Mark Pullyblank在第一部《加菲猫》电影中制作动物说话,由此开始了他的动画生涯。 在15年的动画工作中,他曾担任Rainmaker Digital和Frantic Films(Sony Imageworks的高级动画师)的动画总监,并曾在Weta Digital的多个部门工作过,参与制作过《博物馆奇妙夜》、《霍比特人》、《阿凡达》等众多国际电影。

    系统的Maya使用手册循序渐进入门与提高

    从  理  论  到  实  操  的  进  阶 学 习

    亮点2.jpg

    课程从Maya操作基础入手,每个阶段辅助以简易实用的案例练习,以帮助学员建立合适的基础并学习动画的重要原理,除了关键帧设置、时间轴、骨骼绑定等技术点外,还将讲解动画节奏感、平衡感等高级理论知识,让动作设置更流畅自然。

     注重思维引导,学以致用

    动  画  12  原  则  灵  活  运  用


    过渡.jpg

    这不仅是一门入门级的三维动画技术课,更是高级的动画艺术指导课程,课程传达的是最核心的原理与思路,你能够根据课程定制属于自己角色的动画效果。

    | 翼狐学员的专享服务,微信群答疑 |

    和一线动画制作人Mark Pullyblank零距离接触

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    大神点评学员

    学员作品交流

    学员与讲师互动

    学员与讲师互动

    图片来源于翼狐网3DS MAX重机甲的课程交流群
    购买课程进入微信答疑群与国际大咖交流
    翼狐网会联系Mark Pullyblank(图片中是育碧大神TIM)与学员互动
    大神亲自点评作品,畅谈设计心得
    微信的翻译功能和工作人员会点亮你的语言天赋
    交流障碍无需担心

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    (学员疑问)

    我没有Maya操作经验,能够学习这门课程吗?

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    (讲师解答)

    可以的。这套课程是我和CG频谱专门为零基础的动画师制作的,我会从Maya的基础知识入手,增强你的基础技能,然后再手把手带你进行习Maya的实操。因此,即使你没有任何经验也可以学习这门课程。

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    (学员疑问)

    课程一共多长时间,学完之后我能掌握什么技能?

    霍比特人的灵魂创造者之书《Maya动画人手册》教学【正版|中字】.jpg

    (讲师解答)

    这套课程共有73课时,时长达到5小时52分。我将教会你关于Maya软件的基础知识,以及我工作多年的一些操作思维、技巧等,带你实现从Maya入门到精通的进阶。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    第一部分 3D 动画基础知识

    • 第一章
      01-01 介绍
      01-02 时间轴概述
      01-03 设置初始姿势
      01-04 曲线图编辑器
      01-05 缓出缓入
      01-06 总结

      第二章
      02-01 介绍
      02-02 绑定概述
      02-03 动画基础
      02-04 道具动画效果
      02-05 总结


    • 第三章
      03-01 介绍
      03-02 姿势理论讲解
      03-03 场景设置
      03-04 姿势的设置
      04-05 总结15、速度和阻力

      第四章
      04-01 介绍
      04-02 理论知识
      04-03 球体垂直运动设置
      04-04 弹跳场景设置
      04-05 挤压与拉伸
      04-06 总结

    第二部分 物理动画

    • 第五章
      05-01 介绍
      05-02 理论
      05-03 球体弹跳姿势调整
      05-04 修正运动曲线
      05-05 总结

      第六章
      06-01 介绍
      06-02 理论
      06-03 小草运动原理
      06-04 起立姿势动作调整
      06-05 起立姿势动作分解
      06-06 修正运动曲线
      06-07 总结


    • 第七章
      07-01 介绍
      07-02 场景设置与绑定概述
      07-03 姿势理论讲解
      07-04 姿势设置
      07-05 姿势分解讲解
      07-06 修正运动曲线
      07-07 运动曲线调整 Part1
      07-08 运动曲线调整 Part2
      07-09 总结

      第八章
      08-01 介绍
      08-02 绑定概述
      08-03 动作设计
      08-04 时间轴调整
      08-06 动作细节调整
      08-07 总结

    第三部分 行走

    • 第九章
      09-01 介绍
      09-02 绑定概述
      09-03 连贯动作入门介绍
      09-04 连贯动作设置
      09-05 动作分解

      第十章
      10-01 介绍
      10-02 绑定概述
      10-03 理论知识
      10-04 连贯动作设置
      10-05 动作分解 Part1
      10-06 动作分解 Part2
      10-07 手臂动作设置
      10-08 腿部动作设置
      10-09 动作调整
      10-10 总结


    • 第十一章
      11-01 介绍
      11-02 绑定概述
      11-03 设置限制 Part1
      11-04 设置限制 Part2
      11-05 设置限制 Part3

      第十二章
      12-01 动作参考与设计
      12-02 时间轴调整
      12-03 动作调整
      12-04 总结

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 实用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 霍比特人高级电影特效师的《Maya动画人手册》教学【正版|中字】

    • Mark Pullyblank (马克•伯里班克)

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 73课时,共6小时18分

    • Maya2018

    • 不限系统

    • 动画师

    • 练习用的工程文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获-01.jpg

    掌握Maya软件制作三维动画的精髓,开启动画艺术之路

    收获02.jpg

    学习Sony Imageworks&Weta Digital动画制作人Mark的一线制作经验与心得分享

    | Sony Imageworks&Weta Digital高级动画师 倾囊相授 |

    大神讲师,中外交流 打破技术壁垒

    通 往 国 际 水 准 的 新 机 会

    maya-动画人.jpg

    Mark Pullyblank

    Mark Pullyblank (马克·伯里班克),在第一部加菲猫电影中制作动物说话,由此开始了他的动画生涯。他曾担任Rainmaker Digital和Frantic Films的动画总监,并曾在Sony Imageworks和Weta Digital的多个部门工作过。


    他参与过的电影包括《阿凡达》、《霍比特人》、《丁丁历险记》、 《蓝精灵》、《博物馆之夜》等等。 除了担任CG Spectrum动画部门负责人外,他目前在加利福尼亚州立大学工作,并从事电影和游戏方面的自由职业和咨询工作。

    你最关心/防盗与保值说明

    好的东西应该得到公正待遇


    翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。

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    5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。

    开启三维动画艺术之路

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    节奏篇

    大小 28.35KB 上传日期 2018-06-22
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    • 模型

    姿势入门

    大小 913.30KB 上传日期 2018-06-22
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    • 模型

    装备入门

    大小 102.61KB 上传日期 2018-06-22
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    • 模型

    3D动画基础知识

    大小 1.10MB 上传日期 2018-06-22
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