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教程简介
本教程由Digital Tutors出品,讲解演示使用ZBrush和TopoGun把一个高精度的女性英雄角色转化为低精度的游戏模型。像ZBrush这件的雕刻软件非常擅长于创建模型细节、纹理颜色的制作,但对于绑定、动画及把这些模型整合和游戏引擎中,我们必须把它转成低模。TopoGun是一个可以非常直观地进行拓扑的工具,并且它可以把网格细节映射成贴图,这样我们就可以用一个低模来表现出高模的细节。流程上是先整理导出ZBrush雕刻的高模,放到TopoGun里作为参考模型,使用TopoGun的各种工具一步步在高模上画出低模,这些工具都会进行讲解。拓扑完成后,再为新模型展UV然后生成细节和颜色信息贴图,完成把高模转化为游戏低模的制作。
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ZBrush加TopoGun创建游戏角色教程(Digital Tutors出品)
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