主编 点评
本节评论
暂无评论,一起来抢沙发~
全部评论 (8)
月儿弯弯摇
求翻译啊!!!!!
X_xs
没用的都是中文教学,有点用的都是英文 。学这玩意的有几个会英文的。
749939255
太棒了
575698075
继续求翻译
575698075
求翻译
泽基-
泽基-
准备看看^^
慢慢飞
什么情况··为什么都不能播放了···
教程参数
教程简介
本教程由Eat3D出品,本教程主要讲解如何在MotionBuilder中应用动捕数据并对其进行优化处理.教程中,讲师将以两个角色为例,一个角色将会拿起棒子打另一角色.在本案例中,将会出现一系列的问题,我们的讲师将会为你一步步地解决一个个难点.最后,讲师会将文件导入到UDK进行演算与特效的创建.整个教程围绕着一个案例进行展开,是一完整的项目制作过程,通过对本教程的学习,你将可以灵活地在多个软件间进行切换操作并理解游戏项目的制作流程.
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
MotionBuilder动捕数据优化处理教程(Eat3D出品)
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习