主编 点评
全部评论 (50)
狐友2513
如果光从a介质折射到b介质,那么b介质的折射率 = 光在a的传播速度/光在b的传播速度;光在真空的传播速度为1,而1.5是光从真空折射入a介质的折射率,根据上面的公式,光在a介质的传播速度其实是1/1.5,为0.66666;同理,光在b介质的传播速度也为1/1.33,为0.7518;那么b的折射率实际为0.66666/0.7518,约等于0.8868
二ズ座
嗯不错
麦仙
赞
monkeywu
怎么工程文件链接打不开。。
不碌不颦不渝、
1.5除以1.33等于0.8? 是翻译错了还是讲错了??算这个折射率到底应该哪个除以那个?酒精除以玻璃还是玻璃除以酒精?
风中的大鸟
F。K。
银小小"
iredencent这个材质更本不能翻译成中文?到底是什么嘛
木
南汐
虽然我是学影视特效的不过材质还是很重要的
教程参数
教程简介
本教程是由Digital Tutors机构出品的Maya中Mental ray材质研究教程,时长:2小时50分,作者:Ed Whetstone,共12章节。教程使用软件:Maya 2012。在这个MAYA教学中,我们将学习创建一些极具挑战性的材质类型。教学中我们会讲到创建这些真实效果材质的基本工具,通过各种不同的着色工具来模拟真实世界的照明交互效果,接着我们将研究一系列具有挑战性的材质类型。
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