第5课时:05 理解和编码肥皂泡背后的物理原理

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  • 1 01 项目概述
  • 2 02 关于材质开发
  • 3 03 RenderMan里的材质开发设置
  • 4 04 参数体系
  • 5 05 理解和编码肥皂泡背后的物理原理
  • 6 06 关于光线跟踪
  • 7 07 添加差异着色
  • 8 08 粒子系统
  • 9 09 小结

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  • 本教程由Digital Tutors机构出品,在本教程中,Digital Tutors机构将为你讲解如何利用maya中的RenderMan去开发出一个肥皂泡的材质并使用粒子系统制作出集群肥皂泡。学习本教程,可以让你对RenderMan的使用能力更进一步。

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