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教程简介
GNOMON教程,每每给我们于激情与期待!让我们在CG设计路上不再独行!让我们共同期待!让我们共同期待与业界CG顶尖设计师的面对面!少玩多花些时间多学习学习,让我们的商业作品与众不同! Gnomon的教程向来以其前沿的技术和清晰的视频质量而受到广大用户的青睐.
教程所使用的软件:Adobe Photoshop
专业艺术总能对生活带来新的理念。虽然概念艺术家有一个广泛的责任,他们的总体任务是了解导演,编剧,和各种客户的视野,帮助实现他们的想法和视觉形式。无论提供什么工具技术,图纸将永远是最根本的途径,有助于发现自己的风格。在这套教程中桑军剖析通过四个不同ideations的概念的过程,从最初的缩略图在Adobe Photoshop中的最终完善。了解如何产生的想法,如何加强,如剪影,节奏,姿态和表达等方面,以及如何发展服装设计。观看动物和人物在你眼前的生活和学习的步骤,它要你的视野清楚,通过铅笔和纸张来有效地沟通。
概念艺术家——桑俊乐锷
桑俊乐锷收到他的博鳌插图在加利福尼亚艺术学院。毕业后,他继续探索自己的想象力,专门从事角色,服装和生物设计的专题片,商业和游戏工作室。这些客户包括工业光魔,卢卡斯,蓝天工作室、索尼电脑娱乐、电子艺术。他的电影作品包括加勒比海盗,星球大战前传III,黑衣人II、Hulk、世界大战、苏斯博士的霍顿,和蔚蓝的天空2011发布,里约。
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Gnomon概念草图生物角色设计教程
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