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    本节评论

    • 2016-03-12 15:34:21

      微笑

       0  0

    • waligayit 2013-05-22 02:58:08

      微笑

       0  0

    • (_梦¢花海 2013-01-18 23:09:44

      微笑

       0  0

    • 2013-01-15 10:50:00

      翼虎真COOL,LIKE IT眨眼

       0  0

    • 拓扑文创_杨辉 2012-11-23 00:49:55

      【福建师范大学,游戏动漫设计协会】 内容,还是很丰富的,讲解很细致。

       0  0

    • 大兵 2012-11-09 17:33:19

      抓狂听不懂

       0  0

    共6条 10/页 1

    其它评论

    • 2013-01-24 12:02:45

      挺有质感的,,,,,,,也另人拥有创作欲

      0 0

    • 2013-01-24 10:32:57

      会操作,剩下得是个人问题,,,,

      0 0

    • 拓扑文创_杨辉 2012-11-23 10:50:26

      【福建师范大学 游戏动漫设计协会】

      0 1

    • 拓扑文创_杨辉 2012-11-23 02:07:27

      【福建师范大学 游戏动漫设计协会】糗

      0 1

    • 拓扑文创_杨辉 2012-11-23 01:11:29

      【福建师范大学,游戏动漫设计协会】嗯,听后棉猴,感觉越来越有趣了。

      0 0

    • 拓扑文创_杨辉 2012-11-23 01:00:59

      【福建师范大学,游戏动漫设计协会】如果,没有相应基础的同学,是很难看懂。

      0 0

    • 拓扑文创_杨辉 2012-11-23 00:54:28

      【福建师范大学,游戏动漫设计协会】姿势捕捉这个,讲的有点简单。

      0 0

    共7条 10/页 1
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    教程简介

    本教程由Gnomon Workshop出品,在本教程中,讲师将为你提供一种可行的三维油画创建技术。在ZB里创建好模型及摆正模型的POSE,然后导入到3D-Coat里进行绘制,最后导入到MODO里进行渲染。这是一个合理安装各式软件的教程,通过利用各种不同软件间的优点去一步步应用而最终完全一幅3D油画作品。

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