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    全部评论(17)

    • 星亮 2013-09-01 17:07:42 源自:39_包裹上的铁路

      I love it thank you!

      0 0

    • 石头的梦想 2013-04-20 15:02:04 源自:01_介绍和项目概述

      前几天还是免费,今天一看变VIP了,晕,伤不起啊。

      0 0

    • 紫夜星寒 2013-04-11 10:59:43 源自:49_结合法线贴图

      微笑

      0 0

    • 阿超 2013-03-30 14:34:38 源自:02_创建剪影

      好久没来了,支持一下。

      0 0

    • Se7en 2013-03-28 21:17:54 源自:02_创建剪影

      微笑

      0 0

    • 创屎人 2013-03-27 08:52:21 源自:02_创建剪影

      微笑

      0 0

    • nihao 2013-03-25 17:06:55 源自:19_建模手枪握把的高聚的版本

      微笑

      0 1

    • nihao 2013-03-25 17:06:47 源自:16_建模铁路肩带的高聚版本

      微笑

      0 1

    • nihao 2013-03-25 17:06:42 源自:13_建模的上游铁路的高聚版本

      微笑

      0 1

    • nihao 2013-03-25 17:06:25 源自:09_阻断手枪握把和枪托

      微笑

      0 1

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    教程简介

    在这一系列的循序渐进的教程中,我们学习如何使用硬表面建模技术来模拟科幻武器。首先,我们将学习创造剪影的重要性,以及如何采取建设性的批评,使其成为一个更强大的设计。之后,我们将开始封锁我们武器的基本外形。一块模型完成后,我们将使用一个简单的渲染创建一个画在PS图象处理软件得到我们想从我们的高精度模型的细节,一个更好的主意。然后,我们将进入高分辨率模型和游戏分辨率模型的建模。然后,我们将完成课程的紫外线,烘烤我们的正常和周围的遮挡地图,并将这些地图返回到游戏模型。

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    Digital-Tutors Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max

    大小 199.93MB 上传日期 2017-09-01
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