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    全部评论(5)

    • 赵二中 2015-06-18 14:54:01

      二次复制以后 一旦细分 复制出来的物体就会飞走其他地方 但是坐标还是在原来的位置 请问这是什么原因!!

      0 0

    • 超级左左yoyo 2015-03-14 20:44:19 源自:课时4:04创造上的盔甲

      为什么没字幕!!!

      1 1

      • 超级左左yoyo 2015-03-14 20:44:23 1

        吐舌头

    • 紫夜星寒 2013-04-10 00:13:02 源自:课时25:25应用的最终图像的调整和细节

      微笑

      0 0

    • 透过斜缝的阳光 2013-03-28 00:19:26 源自:课时2:02项目准备

      酷

      0 0

    • 亮儿 2013-03-24 11:19:49 源自:课时1:01简介及项目概况

      吐舌头

      0 1

    共5条 10/页 1
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    教程简介

    在本系列教程中,我们不仅要创建一个科幻恶棍,而不是重复我以前的课程中所展示的内容,我们将调查其他一些重要的角色创建方面,扩展你以前所学到的东西。

    首先,我们将简要地介绍她在一个预先制作的基础网格的帮助下,然后把焦点转移到纹理和着色器相关的区域,包括皮肤的次表层散射。

    一旦纹理,我们将创建一个骨骼和一些简单的控制,这样我们就可以轻松地把她变成一个更动态的姿势。此外,我们将考虑采用与绘制的玛雅` nhair系统创建和姿态的头发而不是依靠多边形条或几何。

    最后,我们将所有东西混在一起,看看PS图象处理软件给我们的最终渲染添加一层额外的细节。

    到本课程结束时,你将具备创造、摆姿势和呈现任何角色所需的知识和技能。此外,你将有一个了解如何创建切合实际的皮肤和头发。


  • 为方便您的学习,我们会不定时更新上传新的工程文件

    Digital-Tutors Creative Development Creating a Sci-Fi Villain in Maya Silo

    大小 306.99MB 上传日期 2017-09-01
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