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    全部评论(7)

    • COLOUR 2013-03-15 08:47:55 源自:01建筑物内部灯光渲染

      3Dmax mental ray教程很少。。。

      0 0

    • COLOUR 2013-03-15 08:46:58 源自:00课程介绍

      不错

      0 0

    • 蜗牛 2012-12-04 19:25:03

      微笑

      0 0

    • 活着,生活 2012-11-23 19:32:04 源自:00课程介绍

      吐舌头

      0 0

    • 阿超 2012-11-19 15:46:17 源自:00课程介绍

      酷

      0 0

    • 20119854698 2012-09-19 16:22:46 源自:00课程介绍

      酷

      0 0

    • 498483101 2012-05-28 14:13:29

      怎么是英文,翻译成中文差不多

      0 1

    共7条 10/页 1
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    教程简介

    由Gnomon工作室最新出品的3DS Max 2010中的Mental Ray渲染技术教程,作者Alessandro Cangelosi意大利著名艺术家,是Renkewitz 工作室的技术总监和视觉特效艺术家。Alessandro Cangelosi用各种渲染技术来完成不同的任务:如绘制真实感的建筑,创造程序自然环境,生活一体化,脚本,如照明领域的深度和体积的间接影响。他谈到程序建模,着色,照明,现场管理和心理线,然后通过复合材料的提供,利用Autodesk燃烧和复合材料,(又名Toxik之间),实现了电影效果或真实感。Alessandro Cangelosi还需要看看如何控制渲染的功能,及使用MAXScript添加一些自定义工具的管道。

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    3dsMax2010.Mental.Ray新技术讲解

    大小 31.93MB 上传日期 2017-09-08
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