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共88节更新中
  • 1 界面介绍及布局
  • 2 命令面板简介
  • 3 视图及视图操作工具
  • 4 常用工具按钮
  • 5 三大坐标系
  • 6 max建模方法简介
  • 7 多边形物体子模式
  • 8 多边形常用生成方法
  • 9 边做边学_房子的制做(基础框架)
  • 10 边做边学_房子的制做(门窗制作)
  • 11 边做边学_房子的制做(门窗细节制作)
  • 12 边做边学_房子的制做(捕捉制作台阶)
  • 13 边做边学_房子纹理的制做(纹理了解)
  • 14 边做边学_房子纹理的制做(多维纹理)
  • 15 边做边学_房子2的制做(标准流程制作)
  • 16 合并元素的方法
  • 17 边做边学_简单电脑桌的制作
  • 18 边做边学(平滑电脑桌边角)
  • 19 边做边学_真实电脑桌的制作
  • 20 多边形法线(正反面)
  • 21 利用二维图形获得多边形
  • 22 边做边学_房子3的制作
  • 23 多边形的细分平滑(网格平滑)
  • 24 茶杯的制作A
  • 25 茶杯的制作B
  • 26 热带鱼的制作
  • 27 钻石的制作(物体轴心知识)
  • 28 轮毂的制作(利用二维线生成多边形)
  • 29 轮毂的制作(利用二维线捕捉)
  • 30 完成轮毂的制作
  • 31 轮胎的制作
  • 32 完成轮胎的制作
  • 33 样条曲线编辑基本知识
  • 34 样条线形成多边形的方法
  • 35 边做边学_易拉罐拉环的制作(面片初了解)
  • 36 易拉罐拉环的制作(横截面)
  • 37 完成易拉罐拉环(壳命令)
  • 38 曲面建模的劣势
  • 39 曲面建模的优势
  • 40 曲面与多边形(可乐瓶的制作)
  • 41 曲面与多边形(完成可乐瓶的制作)
  • 42 曲面与多边形(塑料椅的制作)
  • 43 曲面与多边形(完成塑料椅的制作)
  • 44 塑料椅简模的制作与减面命令
  • 45 样条线的布尔运算(齿轮的制作)
  • 46 倒角命令(完成齿轮的制作)
  • 47 复杂齿轮的制作实例A
  • 48 复杂齿轮的制作实例B
  • 49 轮廓剖面命令(茶杯的制作)
  • 50 完成茶杯的制作
  • 51 咖啡杯的制作实例
  • 52 车削命令(酒杯的制作)
  • 53 车削与多边形(牛奶壶的制作)
  • 54 光照纹理与纹理知识简介
  • 55 纹理表现的方法(贴图纹理原理)
  • 56 贴图纹理的原理详解(Uvw贴图)
  • 57 模型的UV拆分(飞机实例A)
  • 58 Uvw展开(飞机实例B)
  • 59 摆放拆分UV(飞机实例C)
  • 60 UV展开实例_骰子(有贴图图片)
  • 61 UV展开实例_骰子(无贴图图片)
  • 62 UV展开实例_骰子(PS绘制贴图)
  • 63 UV线的缝合
  • 64 UV线的定义
  • 65 根据UV线剥皮
  • 66 人头UV剥皮展开
  • 67 人头贴图展示及毛皮剥皮
  • 68 快速展开UV(UVW贴图命令)
  • 69 快速展开UV(UVW贴图命令)完结
  • 70 修改命令类型与贴图通道
  • 71 位图(bitmap)参数_坐标A
  • 72 位图(bitmap)参数_坐标B
  • 73 位图(bitmap)参数_坐标C及图片处理
  • 74 位图(bitmap)参数_顶点通道与动画贴图
  • 75 蝴蝶的制做(建模)
  • 76 完成蝴蝶的制做(贴图UV调整)
  • 77 贴图的嵌套及棋盘格贴图
  • 78 渐变与渐变坡度贴图
  • 79 完成茶杯贴图的制作
  • 80 搭建简单Vray场景表现光照
  • 81 场景合并与贴图路径
  • 82 完成咖啡杯的贴图
  • 83 V字面具的制作(建模_单片局部布线)
  • 84 V字面具的制作(建模_完成面部框架)
  • 85 V字面具的制作(建模_细化与对称)
  • 86 V字面具的制作(贴图绘制_视口画布的使用)
  • 87 完成V字面具的制作(贴图制作)
  • 88 物体之间的信息传递(复制.实例.参考)

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    暂无评论,一起来抢沙发~

    其它评论

    • 狐友8523 2017-09-11 13:56:55

      听了这么久突然发现老师的声音好像教我们mayamax的老师啊!

      0 0

      此处评论
    • 狐友8523 2017-09-11 13:56:43

      听了这么久突然发现老师的声音好像教我们mayamax的老师啊!

      0 0

      此处评论
    • 小学生A 2017-07-13 09:48:31

      讲的很好,是我喜欢的讲解思路

      0 1

      此处评论
    • 狐友18363037714 2017-06-12 11:33:33

      第一次来翼虎网,为什么视频一片黑,看不到视频内容啊

      1 0

      • 网瘾少女 2017-06-12 11:47:49 1

        能看的呀~真看不了找一下客服??她 会帮到你吧~

      此处评论
    • 康师傅 2017-03-22 14:08:43

      然而可以正常播放喔,并不会卡啊……

      0 0

      此处评论
    • 羊羊羊 2017-03-10 09:55:55

      视频可以正常播放的啦吐舌头

      0 0

      此处评论
    • likui 2016-04-18 18:46:38

      这个老是有的地方讲的太多余了,别人都懂,重点的讲仔

      1 1

      • 暻oo 2017-11-23 14:51:38 0

        可以自行快进的嘛,有些人不一定知道啊

      此处评论
    • 2016-03-21 16:30:06

      材质球上面的贴图 应该是纹理采样吧。怎么老说是正交投影呢?展示在屏幕上时才有投影吧。。。

      1 0

      • 琅泽 2016-03-23 11:21:06 0

        原理是投影的道理

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    • ~夜猫子 2015-10-26 10:46:21

      为什么有两个声音。。。。晕

      1 0

      • 琅泽 2015-10-28 10:35:56 1

        您好 请你查看一下是否不小心开了两个页面

      此处评论
    • 相信明天会更Y@#65533; 2015-09-28 17:16:09

      真的很好,值得学习

      1 0

      • 琅泽 2015-09-30 11:38:45 0

        非常感谢您的支持与认可,祝您学习愉快!!!

      此处评论
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  • 本套教程中包含了3DSmax建模及材质贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax建模,材质贴图方面的知识。教程主要包括:多边形建模,曲面建模,面片建模,NURBS建模,合成建模,及其他辅助建模方法。max材质基础知识,max贴图,UV坐标指定,UV展开,贴图的绘制。实例包括建筑类,工业模型,人物,动物等。

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