高端动画师的实战成长之路
Maya2015动画制作系统入门
本课程选取Maya的动画制作中最为常用,也是最为基础的动画功能模块进行细致的演示和讲解,知识涵盖了从理论原理到实战运用技巧的各个方面。课程所涉及的知识点众多,它们分别存在于动画创作流程的各个环节当中,彼此相互关联,共同构成了最为实用的动画基础技能系统,帮助你更有效的进行动画创作的工作。
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游戏动画深度原理讲解全析教程
本教程详细介绍了游戏动画基本的设计原理与在实践中的运用,从游戏动画基础原理姿势、节奏、弧线、预备与慢出、夸张、跟随逐一分析和讲解,并参考实际案例设计制作,由浅入深,由易到难,让你快乐学习,快速掌握游戏动画的基础核心原理。通过对本课程的学习,你可以加深对人形角色动画的认知,提升就业工作技能。
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关键帧动画研究与制作-Pose关键帧解析
《3d动画-pose的设计和制作》详细展示如何制作设计游戏动作中的pose,并且演示使用3D MAX2014制作pose的过程。
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动画实战全解:单人表演镜头制作教程
《单人表演镜头制作教程》主要讲解通过一段声音来制作一段动画的过程。包括镜头的设定,动作的设定,layout的制作,blocking关键帧的制作,breakdown小原画也称中间帧,polish润色。
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送:Maya多角色互动动画技术教程
本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya角色互动动画技术教程,时长:5小时10分,附工程源文件(6 MB),教程使用软件:Maya 2012,作者:Delano Athias,官方发布时间:2012年。教程主要讲解如何在maya中制作两个角色的打斗互动动画.这是一部绝对值得你学习的好教程,本教程中,两个角色进行了一系列流畅的打斗,其中讲解到的运动规律是一种集中而精要的知识点.此外,对角色性格的表演也进行了深入的探讨。
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