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    工业光魔建模大神带你全方位解读科幻枪械模型制作,硬表面建模材质全析

    123人浏览 0人收藏 2018-06-05 Maya   Maya建模   maya场景建模  

    摘要:在《荒野行动》里,武器可分为手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪、十字弩、近战武器、投掷武器等类型,每种武器的特点都各不相同,而这些道具在游戏上有着较高的精细度,从建模到贴图再到纹理材质的处理都有着非常高的质量。

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    今天,你吃鸡了吗?别误会了!我说的吃鸡,不是吃白切鸡、手撕鸡跟酱油鸡,而是最近很火的一款游戏《荒野行动》,这款游戏火爆了整个朋友圈。吃鸡手游的竞技性很强,而且战场多变,不像moba游戏那样只有一种固定的套路和模式。当然,还有一点就是吃鸡类游戏不坑钱,开局时什么都没有,装备全部靠捡,这就是吃鸡游戏的真实写照。看运气的随机战斗以及复杂多变的战场环境,都让吃鸡手游成为今年异军突起的一支。

    《荒野行动》游戏插画

    《荒野行动》游戏插画

    其中,最让人印象深刻的就是游戏当中的武器装备。在《荒野行动》里,武器可分为手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪、十字弩、近战武器、投掷武器等类型,每种武器的特点都各不相同。玩家还能通过装备扩容弹夹、补偿器、消声器、瞄准镜等配件,可以提升武器的整体属性效果。而这些道具在游戏上有着较高的精细度,从建模到贴图再到纹理材质的处理都有着非常高的质量。

    那么,一款精致度极高的枪械模型到底是怎么制作出来呢?现在就给大家揭秘这个秘密!

    《荒野行动》游戏插画

    《荒野行动》游戏插画

    | 科 幻 枪 械 制 作 流 程 |

    ▲ 素 材 收 集

    无论是哪种建模,素材的收集都是必不可少的,为了让之后的建模更加方便,修改更加便捷,这一步是必须要做的。

    科幻枪械制作流程之素 材 收 集

    素材图

    ▲ 建 立 枪 械 的 初 步 形 态

    所有的建模都是从最简单的几何图形开始的,就连枪械也不例外。需要先把枪械最基本的几何图形建立起来,再做进一步的建模。而枪械是一个组合类型的建模,由多种几何图形组合而来,因此需要分开建模

    科幻枪械制作流程之建立机械初步形态

    建立几何形体

    ▲ 做 进 一 步 的 合 成 基 本 型

    由于枪械的是一个组合类型的建模,因此需要把所有的几何图形组合成为基本型。

    科幻枪械制作流程之合成本型

    进一步合成建模

    ▲ 开 始 精 雕

    来到这一步,就开始精雕我们的建模,把一些细节的东西展示出来。

    科幻枪械制作流程之开始精雕

    细化建模

    ▲ 贴 图 与 材 质

    在确定建模之后便开始进行贴图跟处理材质。

    科幻枪械制作流程之贴图与材质

    贴图与材质

    ▲ 调 节 光 亮 并 渲 染

    最后一步调节光亮,确定好光源后渲染出来就能完成整个制作!

    科幻枪械制作流程之渲染

    成品图

    | 跟 高 级 生 物 建 模 师 学 科 幻 枪 械 制 作 |

    由一位来自工业光魔且具有13年建模经验的高级生物建模师达雷尔·阿布尼亲授,通过建模和贴图两大部分,全面讲解游戏模型的创建过程。展示详细的建模技巧,通过自定义的maya脚本提高工作效率,并展示贴图制作全过程。

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程讲师介绍

    大神简介

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程讲师作品

    大师作品

    | 科 幻 枪 械 游 戏 模 型 创 建 教 学 |

    本教程为一套武器模型制作全流程教程。教程分为两大部分——建模贴图

    在建模部分,讲师将会详细解说如何运用maya、keyshot从头开始制作外星武器,除了演示其高效的建模技巧外,还会分享一些自定义的maya脚本,以便提高工作效率。

    而在贴图部分,讲师会讲解如何运用substance painter、maya、v-ay为外星武器贴图。从贴图绘制、着色技巧到光照效果调节,全流程无删减。

    从在电影及游戏行业中工作12年的建模元老身上学到整洁高效的建模技巧。

    点击以下教程学习视频链接,获取更多高效的建模技巧

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教学


    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程之模型创建部分

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程之贴图与渲染

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程之渲染

    全流程展示+工程文件辅助

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程之软件组合

    多软件组合完成高端效果

    | 高 端 不 等 于 难 学 |

    由从业12年的大神亲授,从浅到深递增的学习方法更适合初学者。除了有详细的操作流程以及实用的建模技巧,还有多软件组合的全流程高效应用及细致讲解,还可直接参与项目成品案例及全部工程文件。达雷尔·阿布尼将会分享工业光魔高级生物建模师一线的经验与实用技术点。高端不等于难学,只要你有心,就能学有所成

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程经验总结

    验总结手册

    这套教程更适合于初学者。在课程中,讲师会由如何运用maya、keyshot从头开始制作外星武器到贴图、渲染等进行一一讲解,帮助你学习完整的游戏模型的创建流程。

    在课程中,你可以学习制作整洁高效的建模行业知识,以及完整的纹理、贴图技巧等。最后,制作出来的这个模型可以运用于游戏行业,还可以用它来烘焙高聚模型,或清除低模型的斜角。

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程收获

    你的收获

    | 课 程 参 数 |

    次世代游戏模型《异星战枪》创建全流程教程参数


    高端不等于难学,只要你有心,就能学有所成。

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