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    3Ds Max高精度次世代游戏枪械模型制作全流程实战教程

    140人浏览 0人收藏 2018-07-27 3dsMax   3dmax基础   3dmax建模   3dmax材质贴图  

    摘要:本套高精度次世代游戏枪械模型案例教程将从零开始建模AKM,学习使用Substance Painter创建极具真实质感的纹理贴图,并通过使用Marmoset Toolbag 2进行渲染。

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    | 教 程 宣 传 片 |

    本套高精度次世代游戏枪械模型《ak47》全流程教程用近18个小时的教学,以游戏枪械模型ak47的制作为案例,全面讲解创建高质量游戏模型的流程,通过学习,你将理解3ds max,以及学习如何有效地建模和展开akm。



    | 游 戏 角 色 与 道 具 模 型 师 的 福 音 |

    本套高精度次世代游戏枪械模型案例教程将从零开始建模akm,学习使用substance painter创建极具真实质感的纹理贴图,并通过使用marmoset toolbag 2进行渲染。

    最后在photoshop中对武器模型进行后期处理,高精度模型制作更加突出,全面展示适用于次世代游戏的道具模型制作流程。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程介绍


    第一部:3d max基础与模型创建

    本课程首先介绍了3ds max的基础知识和使用,继而大篇幅讲解次世代枪械模型的建模,并展开akm。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程之模型创建


    第二部:模型纹理贴图  

    在uv-layout部分,打开低模,了解如何正确展开uv-islands;为节省uv空间,将使用更高的分辨率的纹理,并为烘焙部分准备低聚和高聚网格;同时,学习如何创建达到影视、游戏标准的,接近照片真实质感的纹理。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程之贴图纹理制作


    第三部:渲染及输出

    使用marmoset toolbag 2进行渲染,涵盖了marmoset工作流程的重要环节,同时使用photoshop添加后期效果,最终将创建的模型输出。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程之最终输出



    | 育 碧 大 神 游 戏 模 型 制 作 技 术 ,让 你 感 受 |

    1、一线游戏制作十余年工作经验沉淀

    参与多部重要游戏制作,其中包括最新游戏the amazing eternal的项目,制作过无数经典游戏模型,熟练掌握模型制作流程及实用技巧,都将在课程中无保留奉献。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程特色


    2、 适用于游戏工作流的完整模型案例

    使用substance painter创建纹理,并使用marmoset toolbag 2进行渲染,甚至可以在photoshop中添加后期效果。在课程中,每个步骤都会实时演示,配合完整的讲解,直到最终完成模型。掌握游戏模型制作秘诀,就在此刻。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程特色之完整案例


    3、 独门操作技巧提升创作效率

    使用substance painter创建纹理,并使用marmoset toolbag 2进行渲染,甚至可以在photoshop中添加后期效果。在课程中,每个步骤都会实时演示,配合完整的讲解,直到最终完成模型。掌握游戏模型制作秘诀,就在此刻。




    | 育 碧 大 神 倾 囊 相 授 |

    tim bergholz,来自德国,在crytek开始3d艺术家的生涯。曾经在育碧从事高级3d艺术家工作,参与过多个知名的游戏项目,目前是digital extreme的武器制作专家。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程讲师介绍


    曾在《孤岛惊魂4》《分裂细胞黑名单》和《孤岛危机》系列等作品,以及其他诸多作品上工作负责模型创作。


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程讲师作品



    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    1.掌握适用于游戏工作流的模型制作技术

    2.体会育碧大神的模型制作技巧与思维

    3.学会多软件高效配合完成模型创作的方式

    4.参考图片等重要工程文件悉数获取


    3dsMax高精度次世代游戏枪械模型之《AK47》全流程案例教程学习收获

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