MD8是一款非常不错的3D服装辅助设计工具,使用MD8设计衣服模型是一个不错的选择,那么你知道MD8服装模型如何制作呢?下面的教程就是MD8服装模型制作教程,让我们一起来学习吧!
1、MD8服装模型制作教程介绍
MD 8衬衫折叠教程是服装制作教程,属于模型制作教程。教程中包括MD服装打板,匹配到模特身体缝纫,最后是在MD中把模型折叠起来。
课程适用于游戏模型师,动画模型制作人员,影视后期制作人员,以及淘宝美工,服装设计师,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
点击试学:MD8衬衫折叠教程
2、如何创建三维衣服模型
启动软件。先删除默认衣服:框选右边面板中的全部衣片,再按delete键。更新左边面板中的模特衣服:下方第二张图中的1处双箭头->同步按钮,同步之后模特衣服与右边面板中的衣片情况同步,衣片被删除,所以模特身上衣服也被删除。
在右边面板中绘制衣片:调整好人体位置,根据人体位置绘制衣片。绘制衣片用到的工具:制作多边形工具,鼠标左键单击添加点,点与点之间自动连线,绘制半片衣片即可后面通过展开可以完成整片衣片的制作,添加的最后一个点要回到起始点位置。
根据衣片对称性完成另一半衣片的制作:选择编辑板片工具->选择对称变(下图中黄色线)并鼠标右击->展开
调整衣领为弧形:选择编辑板片工具->鼠标左击选中衣领中间的点->delete删除->编辑曲率工具->拖动需要编辑的衣领边,调整弧度。
复制后衣片:选中衣片ctrl+C, ctrl+V完成复制。
前后衣片缝合:选择线缝纫工具->点击前衣片上某条边->点击后衣片与之缝在一起的对应的边->形成对应关系线对。
调整模特身边的衣片位置:move pattern工具->类似maya等建模软件的位置调整->连线相反的话对着衣片右击水平反即可。
衣片吸附到模特的安排点上,初步确定衣片缝合位置:选择衣片,再选择安排点。
3、MD8最新功能有哪些
自动安排点创建
布置点和边界体积基于阿凡达的网格长度和周长自动创建。
调整修剪重量
调整修剪重量以表示3D服装悬垂性的变化。
塑造
使用画笔工具雕刻服装。
3D缝纫
在3D窗口中直观地缝制图案。
这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!
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