优秀的游戏场景会给用户带来绝佳的体验,然而无论是什么游戏,在制作过程中总会遇到场景模型制作的问题。在制作游戏场景模型时我们会遇到哪些问题?怎么解决?

  下面的教程会给我们带来答案。


  1、独立游戏场景模型制作教程介绍

  这是一套解决游戏场景模型表现的课程,全流程演绎从场景外部比例设计到内部所有部件模型、材质、灯光测试等独立/大型游戏场景创作过程;包含Houdini程序化模型创建、Unity高清渲染管线、UE4的场景制作等核心技术应用、Vex表达式。




独立游戏场景模型制作


  本课程属于进阶型的游戏场景模型课程,需要学员掌握基本的Maya或Max的基础操作,以及对Unity、UE4有基本界面认识,进阶学习事半功倍;课程案例有软件版本需求:讲师所用的是Houdini 16.5及以上版本,Unity2018.2.5及以上版本,UE4.20或4.21,Substance Painter2018,Substance designer6.7以上等软件版本。


独立游戏场景模型制作


  课程会细心讲解每一个流程上的技术难点,不论是建模流程中的外部框架模型或是内部部件模型,还是材质贴图流程中的材质模板创建,亦或是灯光测试中的节点运用,这些技术点都会在课程中提到。

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  2、游戏场景制作会遇到哪些难题

  1.繁复的模型创建。

  2.不同材质贴图应用。

  3.引擎灯光测试。


独立游戏场景模型制作


  这些难题都会在教程里解决,学习这门课程不仅帮助你解决这些难题,还会让你学会制作精美的游戏场景。并且学以致用,让你的技术大有可为。


  3、通过学习本教程,你能收获到什么?

  1.全面高效的程序化建模技巧


独立游戏场景模型制作


  2.独立游戏场景的材质贴图制作与灯光表现


独立游戏场景模型制作


  这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!

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