旋转 (Twirl)        

旋转 (Twirl) 图像效果使渲染图像在圆形区域内变形。圆圈中心处的像素会旋转指定角度;圆圈中其他像素的旋转会随着相对于中心距离的变化而减小,在圆圈边缘处减小为零。

旋转 (Twirl) 类似于另一种称为旋涡 (Vortex) 的图像效果,不过旋涡使图像围绕中心圆圈而不是单个点变形。

与其他图像效果一样,此效果仅适用于 Unity 专业版,并且必须先安装 Pro Standard Assets 才能使用。


应用于场景中的旋转 (Twirl) 图像效果
属性:功能:
半径 (Radius)运用图像变形效果的椭圆区域半径,假设在规范化屏幕坐标中(则半径为 0.5 是指占屏幕大小的一半)。
角度 (Angle)中心点处的旋转角度。
中心 (Center)发生变形的圆圈中心点。

硬件支持

该效果需要带像素着色器 (2.0) 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。 PC: 自 2003 年后的 NVIDIA 卡 (GeForce FX)、自 2004 年后的 AMD 卡 (Radeon 9500)、自 2005 年后的 Intel 卡 (GMA 900);移动: OpenGL ES 2.0;控制台: Xbox 360、PS3。

将自动禁用所有不被终端用户显卡支持的图像效果。

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