很多3dmax初学者在渲染过程中都会遇到场景曝光等情况,这时候我们应该如何解决呢?


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灯光太亮导致场景曝光


1、灯光的亮度参数给的太高了,适当调小灯光数值,还要勾选“不可见”。因为没有勾选的话,渲染之后就会出现曝光白块。

还有就是查看coller mapping(颜色贴图),可以选择指数曝光方式,这个容易控制。或者用Linear Multiply(线性曝光方式)和Reinhard方式,这个调整起来有点困难。

2、如果是场景整体曝光,就到渲染设置中找到颜色贴图,降低亮度倍增。

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2
材质反射过高导致曝光


可以降低材质的反射根据光的强度,也可以在光的设置中排除对这个材质的影响,这时要注意灯光材质,因为很容易会导致曝光。

如果大家使用的是物理相机的话,就要注意相机的光圈和ios,这些都会影响场景曝光。


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3dmax渲染不打灯光,场景曝光


1、如果你的模型是网上下载的,当出现场景渲染曝光的话,就需要查看环境有没有开vray sun 。

我们可以按"8"键,查看里面的环境光,并调成黑色试试,关掉也可以。

2、可能是系统默认有两盏灯,导致模型渲染不打灯光场景都很亮曝光,系统默认灯光一前一后亮度不可改变。

这时我们可以新建一个灯,系统默认的灯会自动关闭。

3、灯光参数比较大,导致不打灯光,场景都曝光。

关闭所有灯,看看是否变黑,如果不是的话,那就说明还有灯光(或者是vray还有环境光) ,这时调小灯光参数就可以了。