命令条目: “修改”面板 作出选择。“修改器列表”“对象空间修改器”“镜像”

命令条目:标准菜单:进行选择。“修改器”菜单 “参数化变形器”“镜像”

命令条目:增强型菜单:进行选择。“修改器”菜单 “几何体(参数化)”“镜像”

镜像修改器提供一个镜像对象或子对象选择的参数化方法。可以对任何类型的几何体应用镜像修改器,并且可以通过设置修改器 Gizmo 的动画对镜像设置动画。

镜像长椅

提示在对角色的左侧或右侧进行建模以镜像到另一侧时,请使用“对称修改器”创建另一侧。其“焊接缝”功能有助于创建看起来更加自然的模型。

过程

要应用镜像修改器,请执行以下操作:

  1. 将镜像修改器应用于选择。

  2. 设置一个轴或两个轴,在其上镜像对象。

  3. 要创建一对镜像,则指定“补偿”量并启用“复制”。

界面

修改器堆栈              

镜像中心

代表镜像效果的轴。可以移动、旋转或缩放 gizmo 以影响镜像。可以设置 gizmo 变换的动画,不能使用工具栏镜像工具。

关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈

“参数”卷展栏                

“镜像轴”组                  

X、Y、Z、XY、YZ、ZX

指定镜像所围绕的轴。通常,选择选项时可以在视口中观察效果。                            

“选项”组                  

偏移

以单位数指定从镜像轴的偏移。这是可设置动画的参数。                            

复制

复制几何体而不只是镜像几何体。                            

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