Houdini的自带破碎还是比较不错。

如果你想手动破碎可以使用下图cookie这个节点,结合输入的几何体,可以控制想破碎的最终结果。



   另外想说一下Houdini的学习。由于中文资料较少很多人的教程都是国外DT或者gonmon的,前者的比较简单,但是知识点系统,所以还是建议学习先开始学习DT系列。很多人认为DT的简单不想看,但是正是因为简单从而引你入门之后你可以更开阔的发展自己的思路。Houdini就是这样,不知道什么时候一个看似无用的节点链接到其他节点之后会产生意想不到的效果!


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