Cinema 4D这款软件经常用来做一些前期产品设计效果图的渲染,在C4D渲染时会贴入一些纹理、图案等贴图来使得产品更加真实、形象。所以,下面这套《C4D纹理贴图实例教程》通过案例给树叶添加纹理贴图,详细介绍C4D纹理贴图具体方法技巧,教程很简单,需要的朋友可以直接收藏下来哦。我们先来看C4D给树叶添加纹理贴图后的最终效果图:

C4D给树叶添加纹理贴图最终案例作品


以下C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤与技巧:

1、以叶子模型为案例进行说明。


2、直接将叶子的贴图添加到材质的颜色通道,给模型添加上材质,得到的效果是不对的,因为当初建这模型的时侯是通过一平面进行各种调整得到的。软件自动附加的UV面不合适变形后的模型。

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之将叶子的贴图添加到材质颜色通道

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之将叶子的贴图添加到材质颜色通道


3、可以转到BP-UV Edit界面。选中模型,可以看到右边的UV展开面不是我们想要的,这里要重新展开UV。

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之重新展开Uv

C4D给树叶添加纹理贴图步骤之展开UV


4、因为该模型比较简单,可以用软件自带的“绘画设置向导”来展开UV,目的只是展开UV,所以在其向导中不必修改其它的参数,一直点下去,就可以得到叶子的UV展开图了。

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之展开叶子UV


C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之展开叶子UV

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之展开叶子UV


5、得到UV展开图后想要贴图准确的贴到模型上,就要将所得的UV入到PS中进行调整了。首先,新建纹理,设定一个比较高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏中新建一空白层,将原背景层删除;全选所有UV,选择描边多边形;保存纹理,其格式为psd.

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之保存叶子纹理

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之保存叶子纹理


6、回到C4D建模界面,将刚保存得到的纹理拖到材质栏,软件自动建立一新的材质并在颜色通道加载了纹理进去。

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之加载叶子纹理

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之加载叶子纹理


7、用PS打开刚才建立的纹理,新建图层将贴图拉入该纹理文件中,并根据纹理的轮廓调整贴图的大小,使之吻合。保存文件(保存前记得删除有纹理的层)。回到C4D中,打开贴图材质,点击贴图文件,在着色器项中点重载图像。材质重新更新。正确得到贴图。

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之等到叶子纹理

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之等到叶子纹理

C4D给树叶添加纹理贴图的具体步骤之等到叶子纹理

以上就是C4D给树叶模型添加纹理贴图的教程,希望大家喜欢,大家可以通过以下相关教程学习视频进行自主实践哦~


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