账号合并

是否合并帐号?

合并帐号后,所有学习数据、已购教程、VIP时间将同步到当前帐号

我要合并 不,谢谢

微信扫描二维码,关注公众号即可免费观看

教程宣传片
为了保障您的权益,本教程需要实名认证观看
扫描二维码完成实名认证流程
认证出现问题?请联系客服

报错有奖

提交
×

付费学习 更高回报

立即购买>

  • 教程详情

  • 教程目录(36)

  • 答疑交流(30)

  • 配套文件(4)

  • 离线下载

  • 0/300
    请讲师解答
    勾选后,讲师或主编会为你高质量解答哦

    主编 点评

        

    本节评论

    暂无评论,一起来抢沙发~

    全部评论(30)

    • 小美狐 官方客服 置顶

      本套教程已经搭建好QQ交流群(仅供学员间学习交流),请已购买的同学,记得联系我QQ:800180920加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!

      2020-04-15 14:04:02
      0  0
    • aoaovlin


      烘培法线贴图,发现这部分有很明显的多边形痕迹。应该怎么处理?

      源自课时15:法线贴图 17天前
      0  0
    • 林沐雨


      为什麽我的没有清除双顶点那个选项?

      源自课时4:剑刃建模 2020-05-20 20:46:08
      0  0
    • ★ Lone? survivor ★

      Hello teacher, why is the metallicity map I bake all black

      源自课时26:翻转动画 2020-04-04 15:31:35
      3  0
      • 年少无知

        是不是法线方向反了

        2020-04-04 16:20:51 0
      • ★ Lone? survivor ★

        不是,这个是金属度烘焙,烘焙出来全黑的但是却可以用,很奇怪

        2020-04-04 16:24:46 0
      • Irene Zheng 主编

        导师回复:Hi,Be sure to enable for render only the sword low poly and high poly for this process. You can compare to the file i provide to be sure nothing is wrong.Happy blending! 翻译:请保证这一步你只渲染了剑的低模和高模,你可以比较导师提供的文件。祝学习愉快

        2020-04-13 18:11:31 0
    • 年少无知

      Hello, I have a problem. When I enlarge the model, the surrounding of the model will be hidden, so I cannot modify the details. How can I solve it

      2020-03-28 21:20:08
      2  1
      • 年少无知

        2020-03-28 21:25:51 0
      • Irene Zheng 主编

        如果不在一个图层里 你可以把暂时不需要操作的图层隐藏掉。

        2020-03-30 17:59:04 0
    • joker

      为什么我打不开2.5的文件夹?

      2019-12-05 19:35:18
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,这边试过可以打开哦,有什么问题可以咨询客服QQ:800180920,帮你看一下。

        2019-12-06 14:00:00 0
    • joker

      为什么我找不到笔刷文件?

      源自课时10:雕刻细节(护柄) 2019-12-04 21:14:32
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你可以到配套文件里找一下哦

        2019-12-05 11:47:41 0
    • 豆浆油条都不吃


      Teacher, why is this like this?

      源自课时17:Cavity贴图 2019-11-11 10:57:25
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, You have to verify your normals, if you have double vertices. Don't forget to hide other objects for render in the outliner.Happy blending!

        2019-11-13 15:03:47 1
    • 狐友1105

      你好~请问。在纹理绘制模式下,为什么模型颜色是灰暗的。

      源自课时19:添加切割边缘细节 2019-11-10 00:39:24
      3  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, Sounds strange. Is it the same in rendered mode or in lookdev mode ? Could you send me a full screen of your interface ?Thanks.Happy blending!

        2019-11-13 15:08:24 0
      • 狐友1105


        现在看起来好点了,但是也不知道是什么原因造成的。

        2019-11-14 19:53:04 0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, try to look into the viewport shading , verify if the shadows or cavity are activated, then go into viewport overlays and verify the value stencil opacity.Happy blending!

        2019-11-19 15:11:18 0
    • 天马行空_bdk

      My blender 2.8 official version of Ctrl+V is not available “Remove Double Vertices"

      源自课时3:剑柄建模 2019-10-08 10:34:44
      2  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, yes it did change now it's right clic en vertices selection mode / merge vertices / by distance

        2019-10-10 17:40:48 2
      • 豆浆油条都不吃

        直接alt+M合并距离

        2019-11-11 10:58:16 0
    共30条 10/页 下一页123
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:国内独家blender软件课程,全面讲解界面、工具、建模、数字雕塑、烘焙贴图技术、渲染以及案例等知识。|
    | blender是号称最全面的三维软件,这也是一套被Blender官方认证的培训教程。|

    | 课程分为三部,本套课程属于第三部,时长约8小时,内容涵盖36小节。 |


    | 亮点:第三部课程,几乎讲解所有blender的知识,从界面讲解,到工具操作,再到案例,逐一讲解。|

    | 适用:blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师 |


    | 课时:这部分内容共36节,总长约8小时,掌握blender2.8软件的应用技巧 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:yiihuu9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    课程海报主图.jpg

    | 一个开源的跨平台全能三维软件 —— Blender|

    过渡.jpg

    blender是号称最全面的三维软件

    Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。

    | 资深艺术家带你全面剖析blender2.8 |

    介绍.jpg

    独家定制的一套blender软件课程,这是属于课程的第三部,剖析最新版本blender2.8,总时长约8小时,翼狐网独家中文字幕让你无障碍学习,本部讲师将全面讲解新版本软件界面、操作技巧、建模案例实操、烘焙、渲染、环境光效等,逐一讲解。无论是blender的初学者还是软件进阶者,从课程中都能收获到你所想象不到的!

    15242107291472.png

    建模部分

    The modeling part
    建模.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这一部分,主要是讲解如何运用blender进行资产建模,讲师将讲解剑柄建模、剑刃建模、护柄建模的技巧及注意事项。


    教程名称.jpg

    第1章

    教程名称.jpg

    软件:blender

    序号.png

    烘焙贴图

    Baking map
    烘焙贴图.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这一部分,讲师将讲解烘焙法线贴图,进行烘焙前的项目设置以及注意事项的讲解,运用高雕刻、纹理投射、材质运用等技术点打造剑身各个部位贴图效果。

    教程名称.jpg

    第四章

    教程名称.jpg

    软件:blender

    15242118559512.png

    渲染讲解

    Apply colours to a drawing on
    渲染.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 这部分讲师将讲解如何为案例中的剑创建着色的过程,学习如何制作出强烈的金属效果,通过各种贴图素材打造出不一样的环境光效等。


    教程名称.jpg

    第六章

    教程名称.jpg

    软件:blender

    | blender软件教学课程,让你必学的两大理由 |

     覆盖全部知识的blender的课程

    从 软 件 讲 解 到 案 例 实 操

    亮点2.jpg

    在前两部已经学习了blender的软件工具以及命令参数等知识,本套将为你带来全新版本的blender2.8软件讲解,课程中首先讲解新界面的认识,以及一些操作的变化和注意事项,再用简单的几何体讲解建模等基础知识;再到案例实操演示,深入讲解了案例中剑的各部位资产建模、添加细节等。

     全面高效讲解Blender2.8

    软 件 技 巧 全 掌 握

    亮点1.jpg

    在这部分课程里你将学习到案例的核心工作流程,在blender进行UV贴图和烘焙,添加图案、高级雕刻细节、渲染技术、环境光效,你将收获讲师多年的工作经验。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页答疑或QQ群答疑为你服务

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg

    网页答疑

    网页答疑

    学员交流群

    课程专属交流群

    这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 教程目录 & 更新计划 |

    宣导篇

    • 序言-教程宣传片

    • 第一章:教程概述

      1.0 Blender2.8简介
      1.1收集参考资料
      1.2剑柄建模
      1.3剑刃建模
      1.4护柄建模


    • 第二章:添加细节

      2.1 握柄细节
      2.2 剑刃细节
      2.3 护柄细节
      2.4 添加绷带
      2.5 雕刻细节(护柄)
      2.6 雕刻细节(握柄)
      2.7 雕刻细节(剑刃)


    • 第三章:展开UV

      3.1 展开低模
      3.2 UV islands

      第四章:烘焙

      4.1 法线贴图
      4.2 环境闭塞贴图烘焙
      4.3 Cavity贴图
      4.4 基础颜色贴图







    第五章:添加图案

    5.1 添加切割边缘细节
    5.2 添加握柄细节
    5.3 添加剑刃图案
    5.4 解决烘焙问题

    第六章:渲染

    6.1 创建着色器
    6.2 Cycles渲染
    6.3 Eevee渲染
    6.4 翻转动画

    第七章:导入&导出

    7.1 导出OBJ文件
    7.2 导入Sketchfab
    7.3 导入Dans Unity

    第八章:图层系统

    8.1 导入模型
    8.2 图层系统简介
    8.3 笔刷工具
    8.4 多边形填充
    8.5 Stencil系统
    8.6 导出贴图&渲染





    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • Blender 2.8 全面入门学习教学-第三部

    • Julien Deville

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 约8小时/ 36视频

    • Blender

    • 不限系统

    • blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师

    • 课程文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    66.jpg

    全面认识blender2.8的基础知识并融入工作流程

    2.jpg

    从案例中学会资产建模技术

    4.jpg

    掌握如何对模型进行烘焙贴图技术

    3.jpg

    学会blender的模型细节雕塑、渲染、灯光等高级功能

    | 资深艺术家 倾囊相授 |

    讲师头像-大.jpg

    Julien Deville

    来自法国,从6年前开始担任自由3D设计师和培训师。8年前,通过在线书籍和教程自学了blender,现在大部分的工作项目都会用到blender。一半的时间都花在教那些想要使用Blender的本地公司以及想要提升自己的blender能力的艺术家或专业人士。


    blender软件课程

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    第四章:烘焙 工程文件

    大小542.33MB 上传日期2019-07-22
    下载
    下载
    • 源文件

    第三章:展开UV 工程文件

    大小258.65MB 上传日期2019-07-22
    下载
    下载
    • 源文件

    第二章:添加细节 工程文件

    大小167.95MB 上传日期2019-07-22
    下载
    下载
    • 源文件

    第一章:教程概述 工程文件

    大小2.22MB 上传日期2019-07-22
    下载
    下载
    • 源文件
  • 共36节(已完结) 最近更新时间 2019-09-11

  • 翼狐APP
    支持离线缓存,随时随地,想学就学

    微信扫码关注“翼狐服务号”
    回复“APP”,即可获取下载地址

    569481378

    点击加入QQ群

    APP太难用?想吐槽?快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!

该教程需要购买才能下载

只有VIP才能下载

 开通VIP

Deville Julien
  • 你好,我是Deville Julien。在学习过程中,有任何疑问或建议,欢迎在教程“答疑交流”下方留言。
    前往答疑交流