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专访对象:机器猫(业内人称“猫大”,TD)

介  绍:追光动画最早的成员之一,主要负责动画制作中的“流程”与“技术支持”方面工作,前期偏重角色特效,后期则注重常规特效支持。从最开始的《小夜游》到马上上映的《小门神》和现在制作中的《茶宠》都在深度参与中。


小虎:你好,可以为大家介绍下你自己吗?

机器猫:你好,我在圈子里的名字叫机器猫,来这里之前在中科院的一个动画团队,来追光后一直在做技术相关的支持。


小虎:我们知道,在国内动画电影当中,追光动画的流程与特效部分是目前绝对领先的,你们刚刚成立的时候是怎么将这个团队分工的流程整合在一起的?

机器猫:谢谢肯定。

粗略的讲,我们的有关制作的人可以分为技术、艺术和项目协调三大支柱,三者之间是的协作非常紧密。

如果把我们的人力框架看作一个正在运行的软件,那我们的运作的确是高聚低耦的,同时对于决策层来讲,提供的“界面”非常清晰简洁,可以一眼就知道哪里有延迟,接下来哪里可能会出问题。有时候站在工作区,看着整个公司犹如一部庞大的机器一样有条不紊的运转,Shotgun(内部流程管理软件)上新版本分分秒秒凑满一屏,项目协调忙碌的左手托电脑右手维持身体平衡飞速辗转于各部门之间…那感觉真是仿佛整个公司是一个有生命的整体。

据我所知这个目前我们的框架在人数少于5人的时候就已经设计好了,而且现在看运转的很好。这个我是很佩服的。


小虎:作为追光动画成立时的第一批艺术工匠,你们是如何将技术与艺术相结合的?能举个例子说明下吗?

机器猫:在我看来追光的技术和艺术都是服务于故事,一般情况下是有了故事之后艺术部门会去做出具体的设计和制作,而技术部门会在过程中保证运作的高效和可行。这中间充满挑战,也因此变得好玩。比如前阵子由于故事的需要我们需要让瓷器角色动起来,而导演希望摆脱一个烧制好的静物在动起来时产生的违和感,艺术部门因此提出让彼此穿透或者挤在一起的部分产生融合效果,这个主意很好但现有的技术成本高,效果不容易控制,于是技术部门经过讨论和测试后开发了一套新的流程达到了导演的要求。

     这样的例子有很多,本质上都是被故事中的世界观驱动的,所以参与其中的同事目标都很明确。另外追光不管技术还是艺术人员,有一个统一的共识就是“来追光的都很牛”,所以彼此尊重,遇到分歧问题往往会多反思一下,这个导致部门之间沟通更轻松一些。

    其实我还想引用大师约翰拉塞特曾说过过的在Pixar是“艺术挑战技术,技术启发艺术”这句名言,但身处技术部门往往是被挑战的回忆多一些,也有被挑翻的情况,这个在哪个公司都会有,因为技术总有当时的局限性,这个就需要避重就轻的做出选择,想明白观众最在意什么。


小虎:你最喜欢《小门神》中的哪一个镜头?为什么?

机器猫:最喜欢的是第二封印花仙守护的雪地中一片梅花林的那个镜头。整个片子的光影大多比较写实,而到了这里突然茫茫一片,画面清冷,有种分不清虚实的超现实意味。
     至于被花仙的长发蹂躏的角色特效部门、被花仙花瓣蹂躏的常规特效部门喜不喜欢这个镜头我并不是很清楚。


小虎:可以说下《小门神》制作环节中有哪些技术突破吗?

机器猫:技术上其实有很多,尤其身处一个技术部门,身边会经常有一些在其他公司看起来只能想想的有意思的东西被实现出来。


小虎:你如何看待《小门神》动画大电影?你们对她有哪些期待?

机器猫:《小门神》在保证品质的情况下真的达到了说什么时候做完就什么时候做完,而计划完成日期是在动画制作开始前定下的,我想业内的同行会知道这有多难。另外从观众角度讲,作为一部“电影”,而不止是“中国”“动画”“电影”,其IP没有厚实的群众基础,片子没有大明星宣传,没有打悲情牌搏眼泪,档期也十分凶残,在这种情况下如果成功了的话,那我想最大的意义就是证明在中国脚踏实地、稳扎稳打、认认真真的做动画是可行的。

期待的话离不开叫好和叫座两个方面。票房当然越高越好,这个是对于“观众喜不喜欢”最好量化的一个标志。只是我们对品质信心满满,却不能决定观众喜不喜欢我们,就比如Pixar的《Inside Out》的品质在我看来是世界顶级的,但在国内没有过亿,这些都是没法控制的。所以我的期待就是寄托在观众对《小门神》品质的认可上,我希望,如果说观众看到《大圣归来》在惊喜之余有些忐忑这质量是不是只是中国动画的一次偶然,那看完《小门神》之后会放下心来感叹原来中国动画制作的潜力远远不止如此。



小虎:你可以和大家稍为透露下下一部动画电影《茶宠》吗?

机器猫:《茶宠》的故事目前还是处于保密中,之后相信大家会渐渐了解这个故事的进度。在做《小门神》的时候我们的状态属于在飞行的一架飞机上修飞机的状态,一边生产一边搭建流程和人力框架,而《茶宠》时代我们已经兵强马壮,大家要相信,在这个状态下制造的电影会更值得你们期待。


小虎:可以对翼虎网的用户说两句吗?

机器猫:新年将至,提前祝工作在翼虎、学习在翼虎的小伙伴们新年快乐,新的一年有新的提升,也希望到时候《小门神》这份答卷不让你们失望。另外我们公司诸多部门(角色特效、材质贴图、虚拟现实等)在招人,欢迎加入哈!


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基本信息

  • 王微

    王微 小门神动画电影导演兼编剧,追光人动画设计(北京)有限公司创始人。

  • 公司

    追光动画 由土豆网创始人、前CEO王微于2013年3月在北京创立的动画电影公司,志在创作具有中国文化特色和国际一流水准的动画电影。追光动画的创业团队拥有国内外领先的行业背景与资源,在艺术创作方面具有扎实功底和独特视角,同时在公司管理和商业运营方面经验丰富。

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  • 于

    于洲 2014年1月于洲离开优酷土豆,和王微一起联合创立追光动画,担任追光动画首部电影的制片人。

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