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    还在用传统的动画制作方法?3ds Max日式动画三渲二技术了解一下!

    79人浏览 0人收藏 2018-06-29 3dsMax   3dmax基础   3dmax建模   3dmax材质贴图   3dmax绑定   3dmax动画   3dmax灯光渲染   3dmax特效  

    摘要:很多著名的动画都是采用3ds Max三渲二的技术实现,比如《宝石之国》、《亚人》、《秦时明月》、《十万个冷笑话》,以及最近挺受欢迎的《全职高手》以及《我是江小白》等等。

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    对于大部分懂动画的人来说,3ds max三渲二这个技术并不陌生。

    3ds max三渲二就是使用三维的技术制作二维动画的效果。

    二维动画效果图


    很多著名的动画都是采用3ds max三渲二的技术实现,比如《宝石之国》、《亚人》、《秦时明月》、《十万个冷笑话》,以及最近挺受欢迎的《全职高手》以及《我是江小白》等等。


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    | 二 维 动 画 与 三 维 动 画 |

    对于动画而言,二维动画是最为基础的一种形式,也是技术发展得最为全面、成熟的一种方式。其风格表现、镜头语言、色彩基调等决定了最终的效果。

    而3d动画,是随着计算机软硬技术发展而产生的一种新兴的技术。3d动画创建了一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的世界中按照要表现的对象的形状、尺寸而建立模型以及场景,在根据要求设定模型的运动轨迹等等。3d动画可以说是跟随时代而产生的产物。


    二维动画与三维动画


    |“ 三 渲 二 ”的 制 作 特 点 |

    严格上来说,三维动画技术是二维动画的一个衍生和进化,通过电脑强大的技术发挥,模拟最佳逼真的空间效果。

    三渲二因为速度快、成本低、周期短等优势,效果并不亚于传统的动画,在国产动漫有着大量的应用表现出更有视觉效果的动画。

    三维动画实现卡通效果,主要在三维软件中实现,现在市面上的三维动画软件autodesk maya autodesk 3ds max等,都可以通过指令来实现卡通材质。三渲二的方法还能让传统的动画制作的效果更有质感。


    “三渲二”的制作特点


    3ds max 三 渲 二 制 作 |

    ▼ 贴图流程渲染

    拆分uv时应尽量充分利用空间,注意角色不同部位的主次,优先考虑主要部位的贴图(例如脸,前胸以及引人注意的特殊设计),为其安排充分的贴图面积。


    3dsmax三渲二制作方式之贴图流程渲染


    ▼ 顶点阴影绘制

    关于阴影会讲三种方式:

    第一种是阴影绘制;

    第二种是贴图叠加;

    第三种是灯光阴影。

    可以手动绘制阴影是一个神奇的地方。


    3dsmax三渲二制作方式之顶点阴影绘制


    |跟 着 大 神 学 日 式 三 渲 二 |


    微信截图_20180629112856.jpg

    t/墨汁易

    精通max游戏影视模型制作,贴图材质渲染等,曾参加过游戏和动画短片开发的制作项目。

    具有多年的三维渲染二维技术的研究和应用经验,对各种场景的制作驾轻就熟,并探索出一系列实用技巧。


    |3ds max 三 渲 二 课 程|

    本课程从建模及贴图开始,进而对绑定、特效、场景等多种形式的“三渲二”技术应用进行深入讲解,带领学员突破三维渲染二维的应用技术,掌握快速制作具有二维效果的动画的技能。其中建模、绑定、渲染设置、二维特效是本次课程的核心知识。

    附加本套3ds max 三渲二教程学习视频点击:3ds max日式动画三渲二常见应用场景案例实用教学【实时答疑】

    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例实用教学


    “三渲二”具有材质简单、渲染速度快、对硬件要求不高、相对完成项目的周期断等优势,而这套课程属于中高级的“三渲二”技术应用教学,因此如果需要学习本课程,就最好具备3ds max换件的操作基础,以及对其常用插件有一定了解,才能更好的理解课程内容。

    1.举一反三

    运用工具制作人体模型,处理材质贴图及高光着色,并学习快速绑定、基本绑定及高级绑定技巧,三维效果图变动漫、卡通效果,解决常见法线问题。


    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例教程核心知识点之举一反三


    2.模拟二维场景

    二维效果的表现在于贴图、光线和渲染器的设置,本课程将会对这些知识点进行细致讲解,让你熟悉动漫效果场景的渲染原理。


    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例教程核心知识点之模拟二维场景


    3.手绘特效

    将会详细讲解特效内容,包括烟雾、爆炸、水滴、云层等十几个常用的漫画特效,不可错过!


    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例教程核心知识点之手绘特效


    4.破解法线难题

    补充讲解法线知识以及一些难题处理,优化制作流程。


    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例教程核心知识点之破解法线难题


    |你 将 在 此 课 程 学 到 什 么 |


    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例实用教学收获


    |课 程 参 数|

    3ds Max日式动画三渲二常见应用场景案例实用教学教程参数

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    少年开拓你大胆的想法吧

    有很多方法可以去做去实现

    不要让年龄限制你的头脑

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