光线跟踪是一种渲染类型,系统会计算摄影机与光源之间的各条光线的路径。要了解有关如何进行光线跟踪以生成阴影的详细信息,请参见光线跟踪阴影。          

要了解有关如何进行光线跟踪以生成反射的详细信息,请参见真实反射。          

注意                

您可能不需要调整整个场景的质量设置。基于每个对象调整设置通常更快,并且可减少对渲染速度的影响。              

要设置光线跟踪质量,请在“渲染设置”窗口“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)区域中调整设置。          

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