带有咬花的材质,其实做法很简单,只需要利用Bump Channel就可以达到效果。

Color Channel

首先在Color Channel先调整好所需要的颜色,因为我要做的是灰黑色的塑料咬花材质,所以直接将Color Channel的Brightness数值降低。

Bump Channel

将Bump Channel勾选>Texture>Noise。

点选图标进入Noise调整选项>Noise可挑选不同杂点效果>将Global Scale数值改成1(影响咬花纹路大小)。

Bump Channel的Strength数值越接近0则咬花越趋近于平缓,数值越高咬花效果越深,这里我将数值设为20。

完成。

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