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    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    5360人浏览 10人收藏 2017-07-24 Marmoset Toolbag   Marmoset Toolbag教程   Marmoset Toolbag技巧  

    摘要:Marmoset Toolbag是一个实时的材料编辑和演示工具,是8Monkey公司旗下用来展示游戏模型效果的工具包,它具有非常强大的渲染功能,下面是小编整理的关于八猴渲染器使用教程。

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    marmoset toolbag是一个实时的材料编辑和演示工具,是8monkey公司旗下用来展示游戏模型效果的工具包,它具有非常强大的渲染功能,是一个超级快速强大的次时代模型渲染引擎工具,所以许多次时代游戏模型渲染模块都使用了marmoset toolbag。

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    以下是小编整理的关于八猴渲染器使用教程,希望对你们有帮助!

    1.如何双面显示模型。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    取消这个勾选。

    2.pbr贴图怎么贴。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    roughness贴在gloss下边,在预览的时候如果发现错误就把invert反向打开,metaless贴在reflectivity下边,但是要不粉色部分的设置从spec改为metaless。

    3.透明贴图贴在哪里?

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    贴在transparency下边,但是在这个菜单右边的小三角里有三个选项:

    cutout:比较基础的透明贴图设置

    dither:比较适合毛发的透明贴图设置

    add:比较适合玻璃以及潮湿等透明贴图设置。


    4.自发光贴在那里?

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    贴在emissive中。

    5.如何制作模型的turntable

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    首先选择你要做turntable的物体,点选scene--add object--turntable就完成啦。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    点击这个播放就可以查看模型的turntable了 ,当然你可以输出模型的turntable视频。

    6.如何加载灯光。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    选择左边菜单的环境球,2鼠标左键点击环境球,就得到一个灯光。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    在sky菜单的下边你就可以找到你创建的灯光,左下的菜单进行设置。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    一般灯光的type我选spot,当然有些点光你可以用omni,其实原理和maya或者max一样。

    brightness是灯光的强度。

    distance是灯光的照射范围。

    下边shape以及spot都是灯光形态以及范围的一些设置,你们可以自己尝试一下。

    ctrl +d可以直接复制一个灯光。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    同样你也可以点击菜单的灯光小按钮创建哦。

    7.渲染窗口可视化设置。

    八猴渲染器教程:八猴渲染器使用教程

    一边窗口的可视化设置都是在camera的下边。点击左边菜单的camera,在他的下拉菜单下你可以设计景深,摄像机角度,整体的曝光亮度,锐化度,辉光等效果,你们也同样自己尝试拉拉滑竿。我就不每个菜单全讲一遍了。


    看了小编整理的关于八猴渲染器使用教程,是不是觉得很有用呢?如果大家看完了八猴渲染器使用的文字介绍还满足的话,可以通过下面这套由翼狐网学习顾问为大家推荐的八猴渲染器实战精选教程自己实践哦~

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