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如何进入Blender的编辑模式?
Blender编辑模式
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曲线编辑
粒子编辑
照相机/灯光编辑
编辑类型

如何进入Blender的编辑模式?

在Blender中,进入编辑模式通常是指切换到对网格、曲线、曲面等进行编辑的状态。以下是如何进入不同类型编辑模式的步骤:

1. 网格编辑模式(Edit Mode)

  • 方法一:在对象模式下,右键点击网格,选择“进入编辑模式”(Enter Edit Mode)。
  • 方法二:在工具栏上,点击“切换到编辑模式”(Toggle Edit Mode)按钮,或者使用快捷键 Tab

2. 曲线编辑模式(Curve Edit Mode)

  • 方法:在对象模式下,右键点击曲线,选择“进入编辑模式”(Enter Edit Mode)。

3. 粒子编辑模式(Particle Edit Mode)

  • 方法:在对象模式下,右键点击粒子系统,选择“进入编辑模式”(Enter Edit Mode)。

4. 照相机/灯光编辑模式

  • 方法:在对象模式下,右键点击照相机或灯光,选择“进入编辑模式”(Enter Edit Mode)。

注意事项

  • 在进入编辑模式之前,确保你处于正确的编辑类型,例如“顶点”(Vertices)、“边”(Edges)或“面”(Faces)等,这取决于你想要编辑的对象类型。
  • 你可以通过选择不同的编辑工具来改变编辑模式下的工具选项。例如,选择“顶点”编辑工具,就会显示顶点相关的选项。
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