Unity手机游戏开发之保存数据与积分榜

Unity手机游戏开发之保存数据与积分榜

TTgun发布于:2012-06-26 |0课时|0

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行业: 游戏制作 课时:全0课时 已有8人赞过该教程
软件: Unity 时长:0 总学习人数:929
主题: 程序脚本 标签: 游戏引擎 手机游戏 总收藏人数:30
简介:

本教程是由Digital-Tutors机构出品的Unity手机游戏开发保存数据与Highscores教程,时长:3小时34分,使用软件:Unity 3.4,作者:Chris Glick。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。在这个Unity的教程中,我们会学习如何使用数组来保存数据的不同部分,还有如何使用for循环来显示列表。接着我们将学习将数据重构入highscore类。我们将学习到一些可以访问玩家参数的命令,还有排列与保存数据的逻辑。我们还会学习如何使用手机键盘,还有如何为手机平台存储数据。从基本的设置,包括了显示设置到更高级的结构,例如high score,更重要的是我们要学会如何在关闭以后后保存数据。

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