当前位置: 翼狐网> 大师课> 【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
欢迎来到blender课程【程序万物】,本课程旨在让你轻松实现不同风格的创作;
课程涵盖了Blender 软件的基础功能介绍、几何节点的介绍及应用场景、高级材质的自由创建、动画的基本原理及高级技巧、AI绘画及动画的实现,让你轻松驾驭高阶创作技能,打破技术壁垒,让创意无限发散!
本课程课时总计100+,包括15个不同风格的案例精讲,涵盖风格化、电商、科幻、三渲二等。另外,课程还赠送全流程知识点卡片以及海量的教材物料,以及贴心的支持&答疑。
Up主深知自学不易,也深谙弯路给自学者带来的痛苦和无助。本课程将让你在轻松的课堂氛围中将知识打包带走!提供贴心跟踪指导!让你无痛成长为大神!
——温馨提示——
本教程无需blender、美术、编程基础,零基础可学,纯中文教程
课程更新中特惠价仅需399元,更新完结后恢复原价599元,早买早学更优惠~
项目
详细说明
教程名称
【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程
作者
HAER哈尔
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
50小时/105课时
使用软件
主软件:Blender3.6、blender4.0;辅助软件:stable diffusion
系统配置参考
CPU:i5以上 /内存:8g以上/ 显卡:RTX1060以上
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生或从业人员
配套文件
Blender源文件、相关素材文件、知识卡片
主编 点评
xx
老师我想问一下为什么我这个修改器里没有草的输出值
xx
听了过段时间又忘了怎么办,记不清每个节点的主要功能(脑子不是很好使),想请教一下老师和同学们有什么更好的学习方法吗
狐友1878
老师为什么我的眼睛贴不到柱体上
分形杂色
为什么后面很多东西都不是 重新做一遍 而是直接拆着讲解呢。重新做一遍我觉得我们接收起来会容易一些 不是每个人都有一个聪明的大脑的啊
狐友6043
课时16,布尔第二个人头那里,为啥要做第二次布尔,两个结合起来要得到什么,这些信息都没交代啊。
狐友6043
嗯嗯?? 没有交流群吗?不清楚的地方 上哪儿问呢?
狐友9941
老师 有个问题我这边通过潜空间放大后角色动作的幅度怎么变小了而且人物的变化也比较大,通过直接图像进行放大就不会出现这个问题,怎么才能处理这个问题呢,如果进行连续图像放大也只能够进行一次放大,不然会内存溢出,我这尝试通过交换顺序先图像放大再进行潜空间放大直接会崩溃,显存8g,内存16g,这样怎么增加上更多的细节和清晰度,麻烦老师解惑,谢谢!
狐友9941
老师还有两个问题,第一个我用blender导出的动作序列在comfyui用controlnet做动画结果动画主体是加入的动画文本干预生成的部分很少,我后面降低了强度生成出来达不到动作要求并且还是有加入动画的影子在。第二个问题我这IpAdaper和视频中的不一样没有clip视觉,右键菜单名称也不一样,请教一下现在应该怎么搭建使用呢谢谢!
狐友9941
老师 现在fizz节点是不是改版了我这版本怎么和视频不一样呢 提示词调度(批次)要求要加权重这个是怎么个用法呢 我这边暂时加了个元节点 求解
狐友9941
老师 我这已经卡这里很长时间了有没有解决办法呢?还有一个问题为啥我每次通过管理器安装的时候代码拉下下来很快后面安装依赖都特别慢需要在命令行盯着一个一个进行手动换行安装,那是相当难受?
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课程源文件_第六章
课程源文件_第六章_openpose骨骼
课程源文件_第五章_90s电影片头风格
课程源文件_第五章_铅笔画风格化
课程源文件_第五章_拼贴画(人物)
课程源文件_第五章_拼贴画(猴头)
课程源文件_第五章_科幻城市
课程源文件_第五章
课程源文件_第四章
课程源文件_第三章
课程源文件_第二章
课程源文件_第一章
课程源文件_第一章
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