Zbrush置换贴图制作技法

Zbrush置换贴图制作技法vip教程

Remy Martin 发布于:2012-07-06 |0课时|0

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行业: 游戏制作 动画制作 课时:全0课时 已有17人赞过该教程
软件: Zbrush 时长:0 总学习人数:1,732
主题: 材质贴图 标签: 置换贴图 总收藏人数:141
简介:

使用ZBrush 3.1从Stingerhead ZTool 中精选一个浮点型置换位图,把位图和几何模型从Zbrush中输出,Maya中的整个渲染置换设置过程都将被隐藏起来.然后在Maya中对Zbrush转换贴图进行渲染.所使用的技术为multi-displace,Rendering,该教程,使DISPLACE输出问题终于有了一个比较可行的解决方案,前一阵子Digital-Tutors 发布的解决方案《ZB3 纹理材质教程》(Digital-Tutors Texturing With ZBrush 3).个人觉得完全没有这次Gnomonology 的解决方案的出色,建议大家看一下,使用MAYA的感应射线渲染,效果很好.

字幕提供:BAOYI-CG字幕组      听译文本:依然     时间轴:依然      校译润色:发奋的骚年     专业指导:Mr.Mx     专业字幕,让你轻松学习!

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