Zbrush4综合实例——制作次世代游戏角色

Zbrush4综合实例——制作次世代游戏角色

Remy Martin 发布于:2012-07-09 |0课时|0

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行业: 游戏制作 课时:全0课时 已有14人赞过该教程
软件: 3ds Max Zbrush 时长:0 总学习人数:4,339
主题: 模型制作 材质贴图 标签: Zbrush4 总收藏人数:149
简介:本视频教程详细讲解了Zbrush与3dsmax、Photoshop软件相配合制作次世代游戏角色实例的过程,包括UvMaster插件详解、拆分角色模型uv、normalmap法线贴图的创建及修改等,介绍了Zbrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法,适合Zbrush爱好者或相关工作人员观看提高技能。

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