Zbrush4制作次世代游戏角色

Zbrush4制作次世代游戏角色

学习人数:24,649 | 学员评分:7.4分 | | 分享 收藏

讲师:Remy Martin 软件:3ds MaxZbrush

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主题:模型制作 材质贴图

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教程参数
行业: 游戏制作   课时:0 课时(已完结) 获赞:14个
软件: 3ds Max  Zbrush 时长:0 学习人数:24,649
主题: 模型制作  材质贴图 标签: Zbrush4   总收藏人数:153
教程简介

本视频教程详细讲解了Zbrush与3dsmax、Photoshop软件相配合制作次世代游戏角色实例的过程,包括UvMaster插件详解、拆分角色模型uv、normalmap法线贴图的创建及修改等,介绍了Zbrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法,适合Zbrush爱好者或相关工作人员观看提高技能。

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  • 1942107207

    zbrush好多教程都不见了怎么回事?

    0 0

  • 时光浮夸

    老师讲得很详细 喜欢吐舌头

    1 0

    • 弛赞比亚

      翼狐网有些教程还是挺实用的,能涨姿势

      0

  • 抚圊 婧

    好老师大叫

    1 0

    • 杰消少而

      讲得有耐心,详细。

      0

  • 好想告诉你

    请问这个是用max哪个版本

    1 0

    • 翼虎客服

      感谢您观看翼虎网的 3ds Max 视频教程 ,Max很多版本都适合的,祝您学习进步!

      0

  • featherking

    酷

    0 0

  • 莎莎201

    吐舌头

    0 0

  • 151414685

    微笑

    0 1

  • 麦二

    0 1

  • 65592473

    大笑

    1 0

    • 翼虎客服

      感谢您观看翼虎网的 3ds Max 视频教程 ,祝您学习进步!

      0

  • 65592473

    大笑

    0 1

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