Maya 游戏角色头部建模 基础 入门教程

Maya 游戏角色头部建模 基础 入门教程

I.N.G发布于:2012-09-07 |0课时|0

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行业: 游戏制作 动画制作 课时:全0课时 已有10人赞过该教程
软件: Maya 时长:0 总学习人数:1,622
主题: 模型制作 标签: maya 建模 总收藏人数:96
简介:

Gnomon Head Modeling for Games (Maya游戏角色头部建模).Maya 头部 基础  建模  教程.3D游戏艺术家在制作实时使用的模型时受到约束。游戏硬件、艺术方向和调试时间等都有碰撞。在这些限制下制作优秀的角色对3D艺术家来说是个挑战。  该DVD讨论了多边形建模、poly  count、剧本和面部解剖等。这是一张教程教你如何用Maya制作虚拟角色的教材。制作完全虚拟人物是三维爱好者跨入这个神秘而多彩的领域而成为专业制作者最关键的一步,此教程对头游戏头部的设计每个步骤都非常详细,由一张扫描的绘画图,通过Maya软件一步一步很详细的授于你游戏角色头部建模教程!

Maya建模当然不错!但是max建模也有可学之处!

Max 与 zbrush 建模基础教程!

01Maya 导入三视图

02基础建模

03基础建模2

04调整布线

05头发制作

06嘴部建模 口腔制作

07头部建模完成

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