Maya与AE现实与三维结合(Digital tutors出品)

Maya与AE现实与三维结合(Digital tutors出品)

TTgun发布于:2012-09-21 |0课时|0

该教程支持: 超清画质 工程文件下载
学习人数:2,633教程评论:我要评论获赞:12 赞TA
行业: 影视后期 课时:全0课时 已有12人赞过该教程
软件: Maya After Effects 时长:0 总学习人数:2,633
主题: 合成处理 剪辑编辑 标签: maya AE 总收藏人数:108
简介:

       本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya与AE制作真实CG场景教程,时长:3小时29分,大小:2.26 GB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:PFTrack 5, Maya 2013, After Effects CS5,作者:James Whiffin,官方发布日期:2012年9月1日,语言:英语。

       在本教程中,我们将探讨如何创建我们的现场拍摄的镜头和CG环境之间的相互作用。本课程通过实时的整个过程中,创建一个拍摄现场拍摄的镜头与我们的CG场景进行交互。我们从PFTrack的matchmoving我们的镜头,一起来看看如何,我们可以很容易地解决多个matchmoves的。然后,我们将在Maya中的视觉效果序列的一部分。然后,我们需要解决的相机玛雅代理几何体创建的真人手支撑转盘。包括许多其他的事情,如动画,灯光使用最终聚集和HDRI,UV贴图,位移贴图,渲染出许多渲染通道。然后,我们到After Effects合成17种不同的渲染通道的线性工作流程来创建最终的结果,在这里我们将跳过。

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