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教程简介
在本系列教程中,您将了解如何通过将线性工作流程纳入呈现项目来显著提高您的照明的现实性。
我们将首先解释线性工作流程背后的目的,并阐明如何使用线性工作流来获得更真实的照明结果。从那里,我们将学习的各个步骤,建立在3DS MAX中的线性工作流程,其中包括使线性工作流工具在3DS马克斯,伽马校正图像和纹理渲染和显示正确,在合成阶段保持适当的线性工作流程,和许多额外的提示和技巧,将帮助你获得更好的照明效果和努力少了很多。
 
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