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DT创意开发系列3dsMax制作游戏机器人高模
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教程参数
教程简介
在这3dsMax教程中我们将探讨使用的浮子高聚模型创建不同的建模技术。
在这些课程中,我们将探索如何为我们的卡通机器人在我们的草图下面画出基本的形状。之后,我们将继续阻止机器人的基本形式。我们将按照详细的基本形状和retopologizing他们。
我们将继续在它们上面添加浮动几何体,并在飞行中改变一些事情。在3dsMax训练结束时,你将对游戏行业中使用的高多边形建模有很好的理解,以及如何组织你的最终创作,并把它传递给另一个艺术家,他会从中制作低多边形模型,并从中制作法线和遮挡贴图。
课时列表
全部评论
nihao 2013-07-26 14:11:56 源自:15. 阻止火箭发射器
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nihao 2013-07-26 14:11:20 源自:14. 堵头和手臂关节
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nihao 2013-07-26 14:11:04 源自:13. 设置为进行胸部
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nihao 2013-07-26 14:10:32 源自:12. 精炼中间胸件
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nihao 2013-07-26 14:09:43 源自:11. 精炼胸件
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nihao 2013-07-26 14:09:18 源自:10. 精炼棕榈油和武器
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nihao 2013-07-26 14:08:53 源自:9. 阻塞的棕榈
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nihao 2013-07-26 13:50:03 源自:7. 堵头和腿
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nihao 2013-07-26 13:49:42 源自:6. 精炼的胸部和手臂
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nihao 2013-07-26 13:49:16 源自:5. 阻塞的手臂和腿部联合
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