Digital Tutors创意开发系列Maya面部骨骼绑定教程

Digital Tutors创意开发系列Maya面部骨骼绑定教程

TTgun发布于:2013-06-09 |0课时|0

该教程支持: 超清画质 高清下载 工程文件下载
学习人数:2,447教程评论:我要评论获赞:12 赞TA
行业: 游戏制作 动画制作 课时:全0课时 已有12人赞过该教程
软件: Maya 时长:0 总学习人数:2,447
主题: 三维动画 标签: 面部绑定 骨骼 总收藏人数:146
简介:In this Maya tutorial we will learn about joint-based facial rigging in Maya. Throughout these lessons we will go over using joints instead of the traditional approach of using blend shapes. We will be using locators and offset joints to attach to NURBs curves. These curves will be the foundation of how the rig works. It's very simple, and very effective. Once the rig is created the rig is re-usable on many different types of meshes.

教程目录

教程下载

教程评论

  • .

    谁知道第六个视频里7.01秒他操作的那一步用的什么快捷键啊,非常感谢

    赞(0)回复(1)

    • 翼虎客服 赞(0)

      感谢您观看翼虎网的Maya视频教程专辑,祝你学习进步!
  • 请问谁知道教程3里那个mel框里输入的是什么啊。难倒我了。

    赞(0)回复(2)

    • 翼虎客服 赞(0)

      感谢您观看翼虎网的Maya视频教程专辑,祝你学习进步!
    • . 赞(0)

      parent -r -shape
1
设计教程