Digital Tutors创意开发系列Maya面部骨骼绑定教程

Digital Tutors创意开发系列Maya面部骨骼绑定教程

学习人数:14,792 | 学员评分:7.3分 | | 收藏

讲师:TTgun软件:Maya

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主题:三维动画

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教程参数
行业: 游戏制作  动画制作 课时:0 课时(已完结) 获赞:12个
软件: Maya   时长:0 学习人数:14,792
主题: 三维动画   标签: 面部绑定  骨骼 总收藏人数:146
教程简介

In this Maya tutorial we will learn about joint-based facial rigging in Maya. Throughout these lessons we will go over using joints instead of the traditional approach of using blend shapes.

We will be using locators and offset joints to attach to NURBs curves. These curves will be the foundation of how the rig works. It's very simple, and very effective. Once the rig is created the rig is re-usable on many different types of meshes.

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  • 慈拱

    怎么把球弄到骨骼上...太模糊,完全看不清哭

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    • 翼狐学院

      亲,这个视频教程是有超清画质的,只需要消耗小量的果仁。希望该视频教程能够帮助你,谢谢童鞋支持翼狐网,祝你学习愉快!

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  • .

    好教程,要有字幕就好了小胖

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    • 4A0E05

      根本看不到,点了没反应

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  • luojunhui829

    谢谢分享!!!!!!!!

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  • luojunhui829

    谢谢分享!!!!!!!!

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  • luojunhui829

    谢谢楼主分享.

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  • 394765431

    微笑

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