次世代游戏角色-3dsMax烘焙法线贴图

次世代游戏角色-3dsMax烘焙法线贴图

学习人数:46,682 | 学员评分:7.3分 | | 分享 收藏

讲师:maxmaster软件:3dsMax

时长:

分类:游戏贴图绘制

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教程参数
行业: 游戏制作 课时:0 课时(已完结) 获赞:10个
主题: 游戏贴图绘制 时长:0 学习人数:46,682
软件: 3dsMax   标签: 游戏  次世代 总收藏人数:135
教程简介

  本教程讲解在3ds Max中烘培法线的方法,使用在zbrush中刷的高模与在max中建的低模烘培法线。   3ds Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。通过本教程的学习,你讲对烘焙法线贴图技巧和知识有全新的、更详细的认知。




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教程简介:在这套教程中,我们将创建一个次世代科幻角色。在3dsMax中建模和装配角色,并使用Pflow添加特效。在课程的最后,我们把渲染效果图放到Photoshop里进一步绘画和效果合成。



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