当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> 次世代游戏角色-3dsMax烘焙法线贴图
41,739人在学 总时长 0 讲师
教程参数
教程简介
本教程讲解在3ds Max中烘培法线的方法,使用在zbrush中刷的高模与在max中建的低模烘培法线。 3ds Max是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。通过本教程的学习,你讲对烘焙法线贴图技巧和知识有全新的、更详细的认知。
相关教程推荐
教程简介:在这套教程中,我们将创建一个次世代科幻角色。在3dsMax中建模和装配角色,并使用Pflow添加特效。在课程的最后,我们把渲染效果图放到Photoshop里进一步绘画和效果合成。
主编 点评
KK?
很棒
妖精王子
学到新的东西了,感恩你们
温柔一刀
非常好
狐友9762
不断壮大
狐友9762
不断壮大
孤狼
青陌
很不错啊
蜗牛
jiangan30
太细了点
jiangan30
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请点击:咨询小美狐
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习