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Maya微波炉模型渲染全攻略

Maya微波炉模型渲染全攻略

250

30,210人在学 总时长 0 讲师 TianCG

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    教程简介

    一个特效测试项目中,是一个爆米花涌出的特效案例,用到了一个微波炉模型,因为没有现成的好用的微波炉模型,只好自己上手做一个,作为特效师的我,很久没做Maya模型了,汗一把吧,哈哈。最后特把微波炉模型的整个制作过程,与大家分享一下。希望大家不要见笑啦!之后会把爆米花特效的制作过程一起奉上,希望大家喜欢。案例所用到的工程文件下载,请访问我的新浪博客:blog.sina.com.cn/tiancgweb 中的Maya原创免费公开课-分类

  • 已完结(共4节)

    正序

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    课程作品
    • yz6

      在uv制作中把前面透明的面的投射在哪里我的mya是19版的

      源自课时1:微波炉建模过程 2020-10-16 23:56:41
      1  0
      • 素饺子 讲师

        其实,除了使用贴图投射方法制作透明玻璃外,还可以将透明与不透明部分体做,成为独立物体后,材质更容易控制,这样就避免了后期光滑处理时,造成的UV扭曲贴图也乱了的情况。

        2020-12-16 11:01:51 0
    • 狐友2263

      第三课时贴透明材质那里有点问题啊,按照老师的步骤贴上透明材质的UV后黑色的四个角会变成尖的,然后透明部分变成黑色而不是中间的部分,后来老师的教程里突然四个角就变成圆的了,明显是剪辑过,也不知道老师到底做了什么更改,懵逼,,,,,,,

      源自课时3:微波炉UV材质制作 2020-03-14 22:47:12
      4  0
      • 素饺子 讲师

        建议删除一下历史信息,并选择透明区域的模型面,重新添加平面Uv,下面附带了原始模型的工程文件,可参考学习。教程案例免***下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1pLsDsM3 密码:h08p 阿弥陀佛,哈哈,更多maya技术和原创maya插件,请访问我的新浪博客blog.sina.com.cn/tiancgweb

        2020-03-14 23:05:10 0
      • 狐友2263

        老师还是一样的,透明部分是黑色部分而不是白色,这是为什么呢

        2020-03-14 23:49:16 0
      • 素饺子 讲师

        maya的硬件视图显示方式,由于软件版本更新,渲染器都换了,有可能对材质透明效果支持的不好。这部教程是好多年的老教程了,Autodesk公司取消了mentalray渲染器,受够了arnold渲染器作为替代。arnold的使用方法简单,已经成为主流。你的问题,如果只是显示问题,渲染结果无误,就无所谓。有可能和maya版本不同有关,如果渲染出问题,就要分析一下你的材质属性设置了。具体还得看你的源文件,才能找到问题所在,发个百度网盘链接上传你的源文件吧。

        2020-03-15 21:29:19 0
      • 素饺子 讲师

        透明贴图那部分技术有跳跃,其实,我建议大家可以分体来制作,这样可以避免贴图拉伸的问题,具体方法是,独立做一黑色带倒角的边框,再独立的做一玻璃方片,赋予不同的材质,这样控制起来更加灵活。

        2020-03-16 21:00:27 0
    • 爱篮球

      6666

      源自课时3:微波炉UV材质制作 2017-04-15 18:03:13
      0  0
    • JUMP

      不错的教程

      源自课时3:微波炉UV材质制作 2016-09-08 10:04:36
      1  0
      • TGYK工作室

        亲,希望该视频教程能够帮助你,谢谢童鞋支持翼狐网,祝你学习愉快!

        2016-09-08 14:09:45 0
    • xirali

      你别出教程了

      源自课时3:微波炉UV材质制作 2016-07-17 23:14:42
      1  2
      • TGYK工作室

        亲,每个老师都有不同的授课风格,每个学员也有不同的基础,对学习视频教程后的感受也会不一样。谢谢你支持翼 狐网,祝你学习愉快!

        2016-07-18 09:31:46 0
    • waywaycool

      田老师的电脑桌面背景亮了笑

      源自课时2:微波炉贴图制作 2016-05-09 14:50:04
      0  0
    • 素饺子 讲师

      有同学反应,开门部分,透明贴图那部分技术有跳跃,其实,我建议大家可以分体来制作,这样可以避免贴图拉伸的问题,具体方法是,独立做一黑色带倒角的边框,再独立的做一玻璃方片,赋予不同的材质,这样控制起来更加灵活。

      2016-01-14 19:02:17
      0  0
    • 我不转弯

      求课程中用到的素材~~ 模型图和一些材质

      2016-01-11 22:33:07
      0  0
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