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64,309人在学 总时长 0 讲师 默达
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教程参数
教程简介
课程介绍:
本系列教程是3DSMAX骨骼设置高级技法的第二部分,
涵盖了几乎所有用于生物角色骨骼控制系统创建的的关键技术,
包括FK脊椎控制,约束数控制器,腿部的ik控制系统,Reactor控制器,
可以伸缩变形的腿部控制,线性IK的控制和使用,手指的控制系统设置等等。
其中还包括如何运用MAX脚本工具创建自定义控制工具和控制方法,可以说是角色骨骼控制设置的经典教程。
主编 点评
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