3DSMAX骨骼设置高级技法2

3DSMAX骨骼设置高级技法2
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讲师:maxmaster软件:3dsmax

时长:

分类:三维动画

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教程参数
行业: 影视动画 课时:0 课时(已完结) 获赞:13个
主题: 三维动画 时长:0 学习人数:25,405
软件: 3dsmax   标签: 骨骼设置  3DSMAX 总收藏人数:169
教程简介

本系列教程是3DSMAX骨骼设置高级技法的第二部分,涵盖了几乎所有用于生物角色骨骼控制系统创建的的关键技术,包括FK脊椎控制,约束数控制器,腿部的ik控制系统,Reactor控制器,可以伸缩变形的腿部控制,线性IK的控制和使用,手指的控制系统设置等等。其中还包括如何运用MAX脚本工具创建自定义控制工具和控制方法,可以说是角色骨骼控制设置的经典教程。


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