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    Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程

    56人浏览 0人收藏 2018-06-08 Unity   Unity教程   Unity基础   Unity技巧  

    摘要:本套《Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程》将通过案例的重点在于导弹的追和XML文件在游戏中的运用。

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    导弹追击是一款躲避类游戏,那么,我们如何利用unity这个游戏制作神器制作出这个游戏动画呢?今天小编要为大家推荐一套unity游戏开发之入门到精通的教程:unity3d初级实战项目之导弹追击

    |  教 程 介 绍  |

    案例:导弹追击是一款躲避类游戏,通过控制飞机的旋转飞行,躲避四周飞来的导弹,一旦被攻击到,游戏即结束。这个案例的重点在于导弹的追和xml文件在游戏中的运用。导弹的al涉及到一些3d数学向量,四元数的运算; xml文件在本案例中作为游戏的静态配置数据,用于“飞机购买商城”的数据来源,以及存在游戏中的结果数据。

    教程学习地址:戳:unity3d初级实战项目之导弹追击


    Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程介绍

    | 教 程 讲 师 介绍  |

    monkey 是unity游戏开发之导弹追击实战案例教程讲师,拥有4年web开发经验,后转行unity3d游戏开发,目前主要是运作擅码网和独立的团队进行业务开发。参与过两款手游mmorpg游戏开发,后从事过vr、ar、mr相关开发工作。

    主要项目:《剑风传奇》、《炼狱战魂》、某银行ar、vr内部项目。

    Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程亮点


    |  教 程 解 析 |

    一、导弹追踪功能开发

    飞机与边界相撞:

    1.首先四方向边界调整boxcollider的大小,并且给边界添加一个tag标签;

    2.然后给角色添加boxcollider以及刚体组件,并做细节设置;

    3.最后使用触发实现飞机的碰撞死亡。

    Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程解析之导弹追踪功能开发


    二、商城功能边界

    商品ui控制器:商品item添加-个脚本,用于管理自身的ui显示元素,公开一个方法,用于给ui元素赋值。

    Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程解析之商城功能边界


    三、实战项目开发

    完整的游戏案例:案例游戏不会太大,但是一定是完完整整的项目,而不是那种只开发几个功能的demo案例课程。同时也会讲解一些在实战开发过程中用到的新技术和新知识点。

    Unity游戏开发之导弹追击实战案例教程解析之实战项目开发


    本套unity游戏开发之导弹追击实战案例教程

    源自与最热门的案例,货真价实

    是套学习unity游戏开发的好教程

    观看教程学习视频点击:

    unity3d初级实战项目之导弹追击


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