在选择上执行各种操作,以标识和移除无关且无效的多边形几何体。                

清理效果(Cleanup Effect)

使用这些选项,以指定要清理的多边形几何体的部分。可以仅使用“清理”(Cleanup)功能标识匹配指定标准的多边形,或自动使用此功能移除或修改不匹配指定标准的多边形。

运算(Operation)                

选择是要清理多边形还是仅将其选中。              

清理匹配多边形(Cleanup matching polygons)

使用此选项来重复清理选定的多边形几何体(使用相同的选项设置)。这是默认设置。

选择匹配多边形(Select matching polygons)

使用此选项选择符合设置标准的任何多边形,但不执行清除。

范围(Scope)                

选择要清理的对象范围。              

应用于选定对象(Apply to selected objects)

启用此选项,以仅在场景中清理选定的多边形。这是默认设置。

应用于所有多边形对象(Apply to all polygonal objects)

启用此选项,以清理场景中所有多边形对象。

保持构建历史(Keep construction history)

启用此选项,以保持与选择的多边形几何体相关的构建历史。                    

通过镶嵌细分修复(Fix by Tessellation)

可以使用一些多边形编辑操作修改多边形网格,并且生成具有不需要的属性的的多边形面。例如,四边面、包含四条以上边的面、凹面、带孔的面和非平面的面。这些选项可以通过镶嵌细分(三角形化)不精细的面来清理这些问题。

以下插图显示了多边形面可能会遇到的各种问题。

移除几何体(Remove Geometry)

指定在清理操作期间要移除的几何体,以及要移除的下落几何体中的容差。可以使用以下方式移除:

层状体面(Lamina faces)

 “层状体面”(Lamina faces)共享其所有边。如果选择用于移除的“层状体面”(Lamina faces),则 Maya 移除共享所有边的面。通过移除这些类型的面,可以避免不必要的处理时间,特别是当将模型导出到游戏控制台时。                    

例如,假定您在“单独的重复面”(Separate Duplicate Faces)选项禁用时执行编辑网格 > 复制面(Edit Mesh > Duplicate Face)。具有两个在各自顶部的面。如果之后合并两个面的顶点,则它们会共享相同的边。可以使用“层状体面”(Lamina faces)处于启动状态时的“清理”(Cleanup)移除额外的面。                    

非流形几何体(Nonmanifold geometry)                

启用此选项以清理非流形几何体。选择以下选项之一,以控制结果法线的情况。有关非流形几何体的详细信息,请参见双流形和非流形多边形几何体。              

法线和几何体(Normals and Geometry)

清理非流形顶点或边时,启用此选项以使法线一致。

仅几何体(Geometry only)

清理非流形几何体,而无需更改结果法线。

注意因为“清理”(Cleanup)功能可以合并顶点并收拢零长度边,所以可能存在“清理”(Cleanup)功能可以输出非流形几何体的情况。                              

使用层叠方式设置“清理”(Cleanup)选项以在网格上执行多个清理操作时会产生此情况。                              

如果这种情况很有可能发生,建议您多次运行“清理”(Cleanup)功能,然后仅在上一次迭代的“移除几何体”(Remove Geometry)菜单中启用“非流形几何体”(Non-Manifold geometry)选项。                              

具有零长度的边(Edges with a zero length)                

当您选择移除具有零长度的边,非常短边将在指定的容差内被删除。              

长度容差(Length tolerance)

“具有零长度的边”(Edges with a zero length)设置处于启动状态时,指定要移除的边的最小长度。

包含零几何体区域的面(Faces with zero geometry area)                

当您选择移除具有零几何体区域的面(例如,移除面积介于 0 和 0.0001 的面)时,会通过合并顶点移除面。要确保此操作移除在定义的容差内区域的面,必须为进行合并的边顶点设置长度容差。如果不要移除长度容差内的边,可以在设置容差后禁用零长度边选项。              

区域容差(Area tolerance)

包含零几何体区域的面处于启动状态时,指定要删除的面的最小区域。

                         

具有零贴图区域的面(Faces with a zero map area)                

选择移除具有零贴图区域的面时,检查面的相关 UV 纹理坐标,并移除 UV 不符合指定的容差范围内的面。              

区域容差(Area tolerance)

“具有零贴图区域的面”(Faces with a zero map area)设置处于打开状态时,指定要将其删除的面的最小区域。

注意                              

同时应用到对象及其实例时,意外的“清理”(Cleanup)行为。这通常会在“应用到所有多边形对象”(Apply to all polygon objects)已启用时发生。合理的工作流程是仅清理原始对象;实例以及结果将被清理。                              

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