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教程简介
本教程中我们将掌握V-Ray 3.0渲染引擎的功能,学习使用V-Ray中先进的工具,如渐进性采样、皮肤和头发着色器、立体3D渲染等,来扩展3dsMax的使用范围。
课程介绍了很多重要的V-Ray概念,如基础材质制作、图像采样、颜色映射、细分、布光、以及制作相机内部的效果,包括景深、模糊特效和焦散。
作者是3D专家布莱恩·布莱德利,他会教我们运用这款强大的插件,在3D模型中添加神奇、生动的材质和特效。
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