主编 点评
本节评论(6)
狐友9113
我反复对照视频检查步骤,测试发现捡起主副武器,再按两下g全丢弃后,只能捡起副武器而捡不了主武器了
狐友9113
如果把主副武器都丢弃了,就只能拾取副武器而不能捡起主武器了
狐友myS0
老师,我这个引脚为什么显示不兼容呢?
狐友gX_8
老师,BP_Player和BP_Base_Player分别有什么作用,区别是什么?
狐友gX_8
老师,这个Replace Array Item具体是什么意思?目的是什么?
狐友6026
为什么拾取武器时,武器模型并没有绑定到人物?
全部评论 (69)
狐友9721
你好,这个课程会讲到FPS的完整body的匹配吗?不然联机的话,看不到完整的身体动画
狐友2290
老师,手臂的骨骼网格体的材质加载不出来,点击材质球显示报错,请问怎么解决呢?
狐友49XE
课时9:行走、蹲伏和跳跃发现了2个问题:
狐友POBQ
UE捡拾了武器,但是武器不显示出来,有动画
狐友9113
老师我换了一套武器素材,武器和动画蓝图都弄好了,但是遇到了武器放在场景里,自由下落掉到地上就散架,各种零件掉一地,捡不起来了
狐友9113
我反复对照视频检查步骤,测试发现捡起主副武器,再按两下g全丢弃后,只能捡起副武器而捡不了主武器了
狐友9113
如果把主副武器都丢弃了,就只能拾取副武器而不能捡起主武器了
狐友2290
老师,对于枪在碰到墙时就穿模的问题,能不能给枪设置球体碰撞,当检测到碰撞时就播放收枪的蒙太奇动画?(提前把收枪的动画蒙太奇做好)
狐友7195
老师我的AK捡起来就在下面,手枪没有问题,主副武器逻辑也没问题,WeaponSocket也没有问题,请问是怎么回事呀
狐友2290
老师有B站账号吗?
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教程简介
——温馨提示——
学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
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