Blender 单位设置指南
在 Blender 中,正确设置单位是进行精确建模和动画的基础。以下是如何在 Blender 中设置单位的步骤:
1. 打开 Blender
首先,确保你已经安装了 Blender 并打开它。
2. 进入用户偏好设置
- 点击屏幕右下角的齿轮图标,打开“用户偏好设置”(User Preferences)。
- 在弹出的窗口中,选择“系统”(System)选项卡。
3. 设置单位系统
- 在“系统”选项卡中,找到“单位系统”(Units System)区域。
- 在“单位系统”下拉菜单中,选择合适的单位系统,如“米”(Meters)、“厘米”(Centimeters)、“英寸”(Inches)等。
- 根据需要,还可以设置“长度单位”(Length)、“角度单位”(Angle)和“时间单位”(Time)。
4. 设置单位比例
- 在“单位系统”区域中,找到“单位比例”(Unit Scale)部分。
- 在“单位比例”区域中,输入你想要的单位比例值。例如,如果你选择“米”作为单位系统,你可能想要将单位比例设置为 0.01,这样 1 米在 Blender 中将等于 100 单位。
- 点击“应用”(Apply)按钮保存设置。
5. 验证单位设置
- 在“用户偏好设置”窗口中,点击“关闭”(Close)按钮。
- 在 Blender 的 3D 视图中,你可以通过缩放或测量对象来验证单位设置是否正确。
6. 保存设置
- 修改完单位设置后,确保点击“文件”(File)菜单中的“保存用户设置”(Save User Settings)来保存你的设置。
通过以上步骤,你就可以在 Blender 中设置合适的单位系统,以便进行精确的建模和动画制作。
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