rnd101 FXPHD Introduction (Renderman渲染教程)

rnd101 FXPHD Introduction (Renderman渲染教程)

学习人数:4,545 | 学员评分:7.0分 | | 收藏

讲师:justinCN软件:Renderman

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分类:3D灯光渲染

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类型: 软件教学 课时:0 课时(已完结) 获赞:0个
分类: 3D灯光渲染 时长:0 学习人数:4,545
软件: Renderman 标签: FXPHD  Renderman 总收藏人数:6
教程简介

01班:

简介:Renderman是一个规范,prman是软件:一个简短的历史的这个20岁的软件快速游览的prman软件包和各种工具-“喂球”:写一个简单的肋骨来渲染一个球体的肋结构概述上下文堆栈。

02班:

肋骨结构:创建一个场景-基本转换(和矩阵连接)-定位相机-基本几何图元-育儿-选项和属性。

03班:

雷耶斯:深入研究雷耶斯算法,它真的能渲染你所看到的一切吗?核心理念:分裂,切割,micropolygons和着色器渲染选项:以你的记忆控制,速度和图像质量

04班:

自定义着色器:介绍着色语言语法,语法和数据类型,编译实现一个简单的塑料着色器-实现一个简单的光着色器-附加着色器的几何形状。

05班:

特征:运动模糊,运动样本,多段模糊,限制景深均匀/变流量控制模型

06班:

传递数据:坐标系、空间变换

07班:

阴影,纹理贴图:txmake和纹理()-几何图元的纹理坐标

08班:

阴影,照明:Illuminance,照明:漫反射和镜面反射

09班:

凹凸位移:凹凸贴图-位移映射-位移边界——亚像素位移的实际应用

10班:

阴影:阴影贴图-偏差-模糊-样本-工作流在玛雅文化遗址/斯利姆


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