
| 课程介绍 |INTRODUCTION| ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,被誉为CG行业建模的未来,通过交互式的建模方法快速建立基本形体。 || 在多解析度的网格编辑中,使用丰富的雕刻笔刷结合Alpha形状,采用模拟绘画的方式选择多笔画绘制路劲对模型进行雕刻,并尽可能地丰富模型的细节,让设计者像绘画大师一样随心所欲,自由发挥,更好表现创意。 || 本课程涵盖了ZBrush2020新功能和工具栏全系列操作讲解,适合任何基础的三维学习爱好者,内容精炼要点清晰,直击重点,旨在使学员迅速吸收上手操作。 || ZBrush的行业应用 |ZBrush为数字雕刻设定了行业标准它的强大功能可以让您在实时环境中使用可自定义的画笔来对虚拟粘土进行造型,纹理化和绘制。使用ZBrush,就相当于你在使用与电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏家,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插画家和艺术家相同的工具。| 四大核心知识,让你高效掌握ZBrush |系统的ZB学习,结合工作所需知识,让你在短时间内掌握必须的实用的技巧,带你走进Zbrush神奇般的世界,从此你站在了所有软件的交通枢纽上,只要你做好选择,它可以带你走向任意方向。配合后面的多案例实战,你可以轻松从小白进阶成熟手,让你的模型作品更上一个台阶,细致的教学,完完善的知识体系,多个选择方向,快来加入我们一起嗨皮吧!| 为你带来新的ZBrush实战宝典 | B本教程是一套基础教程,适合0基础的学员入门,也适合有一定基础的学员巩固,且本课程涵盖了ZBrush2020新功能和工具栏全系列操作讲解,适合任何基础的三维学习爱好者,内容精炼要点清晰,直击重点,旨在使学员迅速吸收上手操作。ZBrush 2020继续沿创新性和生产力之路前进,其主要的新功能可以帮助艺术家更快地工作。| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)ZBrush学习的必要性?(讲师解答)你熟悉的次时代游戏《刺客信条》、《使命召唤》、《彩虹六号》和你看过的电影《加勒比海盗》、《指环王》、《阿凡达》中都有Zbrush的参与,然而这仅仅只是ZBrush所做的一部分。从虚拟到真实世界,通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型,它会带你走进你可能从来没有想过的创造性领域。(学员疑问)ZBrush优势如何?(讲师解答)ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上先进的工具。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,是行业中不可或缺的工具。 | 教程目录 & 更新计划 |第一章:基础知识课时1:教程简介课时2:软件介绍课时3:项目设置课时4:基本操作课时5:参数化和Polymesh3d课时6:雕刻概念及案例第二章:工具栏课时7:子工具课时8:动态细分课时9:边缘环课时10:折边课时11:Dynamesh课时12:ZRemesher课时13:修改拓补课时14:图层课时15:图层课时16:FiberMesh课时17:表面课时18:变形课时19:遮罩课时15:表面噪波课时16:变形课时17:遮罩课时18:多边形组课时19:多边形绘制课时20:各类贴图课时21:其他功能第三章:常用笔刷介绍课时22:笔刷快捷键课时23:Clay课时24:Move课时25:Standard课时26:光滑笔刷课时27:抛光笔刷课时28:CureTube课时29:遮罩笔刷课时30:选择笔刷课时31:切割笔刷课时32:Topology课时33:素材笔刷课时34:膨胀笔刷课时35:snakehook课时36:创建InsertMesh课时37:导入笔刷材质球方法第四章:笔刷与笔触课时38:快捷图标与曲线课时39:采样课时40:修改器课时41:自动遮罩课时42:其他功能第五章:建模基础知识课时43:点线面概念课时44:ZModeler01课时45:ZModeler02课时46:ZModeler03课时47:拓扑布线与UV第六章:工具栏补充课时48:NanoMesh与ArrayMesh课时49:鳞片制作01课时50:鳞片制作02课时51:Fibermesh01课时52:Fibermesh02第七章:Alpha的使用课时53:Alpha概念课时54:修改栏课时55:NoiseMaker创建课时56:生成3D课时57:使用技巧第八章:纹理设置课时58:颜色的使用课时59:贴图的简单绘制技巧课时60:纹理导入课时61:聚光灯课时62:映射方法课时63:图像平面课时64:材质栏介绍第九章:灯光与渲染课时65:灯光的简单运用课时66:LightCap课时67:灯光类型课时68:预设渲染设置课时69:渲染属性课时70:BPR课时71:BRP滤镜课时72:其他功能课时73:Keyshot第十章:其他栏目课时74:文档画布设置课时75:背景填充裁剪课时76:摄像机透视课时77:快照网格课时78:历史记录计数器课时79:各种功能介绍第十一章:首选项课时80:自定义UI配置课时81:自定义用户界面颜色课时82:快速保存课时83:GOZ课时84:其他功能第十二章:Z插件课时85:3D打印工具集课时86:Maya Blendshapes课时87:减面大师课时88:FBX导入导出课时89:多重贴图导出器课时90:PolyGrouplt课时91:缩放大师课时92:子工具大师课时93:3D文字课时94:UV大师课时95:其他功能介绍第十三章:实用技巧课时96:透明模式课时97:对称模式课时98:smoomth光滑与松弛课时99:修改模型坐标轴课时100:非世界对称的雕刻课时101:一次性导入多个笔刷课时102:局部细分课时103:绘制直线方法课时104:给同一模型添加不同材质课时105:模型统一操作课时106:模型转化为alpha课时107:插入统一大小模型课时108:重复操作课时109:显示全部子工具的布线课时110:ZB导出曲线课时111:输出旋转动画课时112:快速复制模型课时113:填充洞方法课时114:Transform Type课时115:导入带UV姿势的模型课时116:导出面数过高的模型课时117:快速选取特定区域课时118:调整最大笔刷大小第十四章:卡通人头实战案例课时119:准备和基础大型课时120:五官基础课时121:拓补布线及细节课时122:睫毛眉毛制作课时123:头发大型制作课时124:角大型课时125:帽子大型课时126:衣服大型课时127:配件制作课时128:各部分细化课时129:头发细化课时130:颜色绘制课时131:ZB Toolbag渲染第十五章:Z球实战案例【鼠达人】课时132:Z球基础课时133:Z球骨架搭建及绑定课时134:Z球拓补流程课时135:Z球初步大型搭建课时136:Dynamesh形体塑造课时137:服装大型制作课时138:脸部大型雕刻课时139:配件制作1课时140:配件制作2课时141:头部配件及围巾制作课时142:配件制作课时143:手部雕刻课时144:腿部雕刻课时145:重新布线及细化课时146:毛发细化课时147:颜色绘制课时148:Zbrush渲染出图课时149:Toolbag渲染出图第十六章:zbrush+Maya流程教学【宝箱案例】课时150:宝箱案例宣导课时151:Maya主体部分建模课时152:Maya主体部分卡线改线课时153:Maya零件部分建模与卡线课时154:Zbrush自定义UI热键与笔刷导入课时155:Zbrush中雕刻前模型准备工作课时156:宝箱上部分木纹雕刻课时157:宝箱下部分木纹雕刻课时158:宝箱上部分金属雕刻课时159:宝箱下部分金属雕刻课时160:宝箱骷髅头部分雕刻课时161:对模型进行减面课时162:Maya低模上面部分制作课时163:Maya低模剩余部分制作课时164:对模型分UV课时165:对模型分配软硬边课时166:模型贴图烘焙课时167:金属部分贴图制作主体部分课时168:使金属部分贴图制作细节添加与修改课时169:木纹部分贴图制作课时170:贴图导出设置课时171:Marmoset Toolbag模型渲染第十七章:zbrush+SP材质教学【玉龙案例】课时172:龙玉课程简介课时173:玉龙大型比例课时174:玉龙大型调整课时175:玉龙纹理位置课时176:玉龙纹理修饰课时177:玉龙纹理细节刻画课时178:底座的制作课时179:玉龙玉质材质表现课时180:底座材质制作课时181:整体材质细化课时182:八猴渲染第十八章:zbrush艺术品雕刻【戟龙案例】课时183:素材分析课时184:素材模型修改课时185:max 调整大型课时186:软件配合添加细节课时187:犄角添加与调节课时188:大型雕刻与重拓扑课时189:max中添加犄角课时190:脸部大型刻画课时191:头骨大型刻画课时192:鳞片制作方法解析课时193:详解遮罩制作鳞片课时194:详解排列鳞片的制作方法课时195:脊骨鳞片雕刻课时196:头顶对称鳞片规划课时197:身体形体丰富课时198:脸部细节丰富课时199:嘴部纹理雕刻课时200:眼部细节丰富课时201:皮肤纹理雕刻课时202:肩部纹理刻画课时203:纹理对称及犄角纹理添加课时204:zbrush自带Alpha绘制皮肤课时205:Alpha绘制皮肤毛孔效果课时206:伤疤及断角的制作课时207:UV拆分及调整课时208:模型色调铺设课时209:模型色调过渡与丰富课时210:身体小部件铺色课时211:颜色整体调节课时212:模型整体色调丰富课时213:利用遮罩绘制丰富细节课时214:细节纹理色彩丰富课时215:zbrush渲染设置课时216:zbrush分层渲染与导出课时217:PS后期合成处理第十九章:2020新功能课时218:缩略图课时219:视图导览课时220:调整色彩课时221:Deco笔刷课时222:From笔刷课时223:Hatch笔刷课时224:HistoryRecall课时225:其他功能介绍| 教程参数 |项目 详细说明教程名称作者包含内容课时数使用软件系统支持适合学员工程文件ZBrush 完全自学宝典翼狐学院全高清教学视频共约70小时ZBrush不限系统游戏,影视相关从业者 ,建模爱好者,相关专业在校学生参考图片,模型文件| 通过本教程学习 你能收获到什么? |零基础入门zbrush,短时间掌握实用技巧包含手办、生物、角色、工艺品、及次时代流程Zbrush自学宝典更多视频课程请登录 www.yiihuu.com
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